Hitman – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Hitman

Stealth akce 2016 IO Interactive Hitman ⏱ Long · ~10–30 h ⭐ Incontournable🔞 18+
Hitman – En jeu
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Retour épisodique au bac à sable ; Sapienza et Paris vivantes, peuplées de PNJ à la routine propre.

Hitman, sorti en 2016, a ramené la marque à la formule qui l'a rendue célèbre - de vastes niveaux en bac à sable regorgeant de chemins secondaires, de déguisements et d'occasions d'éliminer discrètement une cible. Le jeu est sorti de manière épisodique, ajoutant progressivement des lieux comme un défilé de mode à Paris, une petite ville italienne, Sapienza, ou les marchés marocains de Marrakech, et construisant chacun d'eux comme un espace vivant et densément peuplé, plein de PNJ au comportement et à la routine propres, que l'on peut observer, écouter et utiliser à son avantage. Le système d'Opportunities guide discrètement le joueur vers des façons intéressantes d'atteindre son objectif, sans lui retirer la liberté de choisir sa propre voie purement improvisée, et les Elusive Targets, disponibles pour un temps limité, ajoutaient la tension de missions uniques et non répétables, où la moindre erreur signifiait une occasion perdue à jamais.

Sur le plan technique, il s'agissait d'un pas en avant considérable - des foules de personnages, des intérieurs comme des extérieurs détaillés et un éclairage soigné ont offert à l'Agent 47 l'environnement le plus crédible de l'histoire de la série. L'accompagnement sonore et musical soulignait avec finesse la tension et l'humour noir pour lequel la série est réputée, et l'atmosphère générale combinait des lieux luxueux avec la brutalité crue du métier d'assassin. La critique comme les joueurs ont accueilli avec enthousiasme ce retour au concept du bac à sable, et le jeu est aujourd'hui généralement considéré comme l'un des sommets de toute la série et du genre du bac à sable d'infiltration, bien que le mode de sortie épisodique ait d'abord suscité des craintes chez une partie du public.

Grâce à sa fusion ultérieure dans l'ensemble World of Assassination, cet opus reste jouable et d'actualité aujourd'hui encore, avec un contenu enrichi au fil des années et relié à ses suites, formant ensemble l'une des trilogies en bac à sable les plus vastes du genre. Pour les nouveaux joueurs, il constitue un point d'entrée idéal dans la série, et pour le genre de l'action d'infiltration, il illustre parfaitement comment offrir une liberté systémique et un grand nombre de solutions possibles pour une seule mission.

Pourquoi y jouer : Pour les nouveaux joueurs, cet opus est, grâce à sa fusion dans World of Assassination, une porte d'entrée idéale vers l'une des trilogies en bac à sable les plus vastes du genre.

Jeu 198 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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