Fable: The Lost Chapters – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Fable: The Lost Chapters

Akční RPG 2005 Lionhead Studios Fable ⏱ Moyen · ~3–10 h
Fable: The Lost Chapters – En jeu
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Le monde se souvient de chaque geste et de chaque choix ; le héros devient ange ou vilain cornu.

Fable: The Lost Chapters est la version étendue du RPG d'action du studio Lionhead Studios, qui laisse le joueur vivre toute la vie d'un héros, de l'enfance à l'âge adulte, dans le royaume féerique d'Albion, où chaque décision - bonne ou mauvaise - laisse une trace visible sur l'apparence et la réputation du personnage. Le système de combat combine épée, arc et magie, et le joueur peut à tout moment basculer entre eux, mais le véritable atout du jeu est ce monde qui se souvient de ce que le joueur a fait, des gestes envers les villageois aux habitudes alimentaires en passant par les choix moraux de l'histoire, qui déterminent progressivement si le héros deviendra un héros rayonnant à l'aura angélique ou un vilain redouté affublé de cornes. L'humour avec lequel le jeu traite cet axe moral, ainsi que la liberté offerte quant à la façon de passer le temps en dehors de l'histoire principale, comptent parmi ce qui a valu à Fable sa réputation de RPG britannique atypique.

Lost Chapters prolonge le Fable original de 2004 par un chapitre final de l'histoire, de nouvelles zones, sorts et armes en plus de la version d'origine - mais cette version étendue est sortie à la fois sur Xbox et sur PC, toutes deux en 2005, si bien que les joueurs PC n'ont pas reçu une version amputée mais bien la version complète, avec tout le contenu ajouté dès le départ, sans avoir besoin d'acheter quoi que ce soit en plus. La différence entre les plateformes tient surtout à la jouabilité - la souris permet une visée plus précise pour les sorts comme pour l'arc que le stick analogique, ce qui facilite les combinaisons de combat à distance - ainsi qu'à une résolution plus élevée et des textures de paysage d'Albion plus nettes que ce que la console de l'époque pouvait offrir.

En revanche, les fonctions en ligne et les succès liés au Xbox Live manquaient sur PC, si bien que comparer sa progression avec ses amis ne passait que par des sauvegardes locales, pas par des classements ou des statistiques partagées. À part cela, l'expérience est pratiquement identique sur les deux plateformes, il s'agit vraiment du même jeu avec le même contenu, les mêmes quêtes et la même fin d'histoire, seulement sous une jouabilité différente et avec un niveau graphique différent, et non un contenu de jeu différent - qui a terminé Lost Chapters sur une plateforme n'a manqué aucune mission ni aucune blague sur l'autre.

Pourquoi y jouer : Qui cherche la même histoire et les mêmes quêtes que sur Xbox les retrouve aussi sur PC - on n'y perd que les succès et les classements du Xbox Live, pas la moindre mission ni la moindre blague.

Jeu 301 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

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