Battlefield 1942 – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Battlefield 1942

Akční FPS 2002 DICE Battlefield ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play

Průkopník rozlehlých vozidlových bitev; pěchota, tanky i letadla na jedné mapě.

Battlefield 1942 postavilo velkolepou vizi válečné vřavy do kulis druhé světové války způsobem, jaký tehdy nenabízela žádná jiná střílečka. Místo uzavřených koridorů přišlo s rozlehlými mapami jako Wake Island, El Alamein nebo Battle of the Bulge, po kterých se hráči pohybují pěšky, v tancích, džípech, na lodích i v letadlech. Právě tahle svoboda pohybu a propojení pěchoty s technikou definovaly hru a staly se základem, na kterém stojí celá série dodnes. Až 32 hráčů na serveru se dělí do dvou týmů a tříd - útočník, zdravotník, ženista, odstřelovač, tankista a pilot - z čehož každá plní jinou roli v širším taktickém celku.

Technicky hra běžela na proprietárním enginu Refractor a na tehdejší poměry působila velkoryse: otevřené prostory, znatelné exploze a hustý dým dodávaly bitvám dramatický nádech, i když samotná grafika byla spíš funkční než okázalá. Zvuková stránka s hlukem bojiště a hlasy vojáků atmosféru jen podtrhovala, hudba zůstávala spíš v pozadí a doprovázela hlavně menu. Datadisky Road to Rome a Secret Weapons of World War II rozšířily nabídku front, vozidel a zbraní a udržely komunitu aktivní na roky dopředu. Hlavním herním režimem bylo dobývání (Conquest), kde týmy ovládají body na mapě a postupně vyčerpávají soupeřův tiketový počet životů, což se stalo standardem, který přejaly i pozdější díly série.

Dobové přijetí bylo mimořádně kladné - Battlefield 1942 se stal jedním z nejhranějších multiplayerových titulů své doby a založil žánr rozsáhlých vozidlových střílecek, který později rozvíjely další díly série i konkurenční značky. Dnes hra graficky i ovládáním logicky zastarala, ale její dědictví je patrné v každém dalším Battlefieldu - od tříd přes vozidla až po důraz na týmovou souhru na velkých mapách. Pro zájemce o historii žánru jde o zásadní zastávku, přestože aktivní hraní dnes zajišťují hlavně komunitní servery a fanouškovské projekty. Zajímavostí je i to, že populární modifikace Desert Combat, přenášející hru do moderní pouštní války, částečně inspirovala směřování, kterým se později vydal Battlefield 2.

Proč hrát: Pro zájemce o historii žánru vozidlových stříleček, jehož dědictví je patrné v každém pozdějším Battlefieldu, i když dnes hru drží naživu hlavně komunitní servery a fanouškovské projekty.

Hra 219 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série Battlefield →