Bio Menace
Bio Menace place le joueur dans la peau de l'agent Snake Logan, abattu au-dessus d'une ville envahie par des monstres mutants, qui doit s'en extraire tout en découvrant qui se cache derrière tout ce chaos. Comparé à la plupart des jeux de plateforme de l'époque, l'accent est ici mis beaucoup plus fortement sur le tir : le héros commence avec une mitraillette, trouve progressivement des armes plus puissantes et des grenades, et l'environnement grouille d'ennemis qui marchent, sautent et attaquent à distance. Outre les combats, les niveaux demandent aussi de libérer des otages ainsi que de trouver des clés ou des interrupteurs ouvrant d'autres passages. Les niveaux sont vastes et tortueux, si bien que l'exploration compte tout autant que la précision du tir et le bon jugement du moment où il vaut mieux plutôt battre en retraite.
Le jeu tourne sur un moteur dérivé des précédents jeux de plateforme d'Apogee, ce qui se ressent dans la fluidité du défilement, la précision des commandes et le soin apporté à la conception des niveaux. Visuellement, en revanche, il est bien plus âpre que la plupart des jeux de plateforme colorés de l'époque : les décors sont sombres, remplis de gluant vert et de décors urbains délabrés, et les ennemis sont dessinés avec un plaisir évident pour les détails répugnants. La bande sonore via Ad Lib ou Sound Blaster mise sur le rythme et la tension, si bien que l'impression d'ensemble se rapproche davantage d'un film d'action que d'une aventure pour enfants. Le jeu s'est ainsi taillé sa propre place sur PC parmi les jeux de plateforme destinés à un public plus âgé.
Bio Menace est sorti tardivement dans le cycle de vie de ce type de jeu, à une époque où l'attention des joueurs se tournait déjà vers les jeux de tir à la première personne, si bien que son accueil ne fut pas aussi fort qu'il l'aurait mérité. Il n'en reste pas moins l'un des jeux de plateforme DOS techniquement les plus aboutis et les plus divertissants côté tir, et il a conservé une bonne réputation au sein de la communauté. Ses auteurs l'ont plus tard rendu gratuit, ce qui a encore prolongé sa longévité. Aujourd'hui, il séduit surtout par ses grands niveaux, le poids agréable de ses armes et une atmosphère brute qui tranche agréablement avec la plupart des jeux de plateforme actuels. Quiconque aime le tir rapide en vue latérale ne trouvera guère mieux sur DOS.
Jeu 5 sur 204 pour PC / DOS (XT až 486)