Panzer Commander – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Panzer Commander

Tankový simulátor 1998 TalonSoft ⏱ Moyen · ~3–10 h

Simulation de chars sur les deux fronts de la Seconde Guerre mondiale, du poste de commandant, tireur et conducteur.

Panzer Commander conduisait le joueur à travers la guerre des chars sur les fronts est et ouest de la Seconde Guerre mondiale au moyen de deux campagnes distinctes, l'une du côté de la Wehrmacht allemande et l'autre de l'armée américaine, en suivant le destin d'un commandant de char précis depuis les premières batailles jusqu'aux phases tardives du conflit. Le joueur pouvait alterner entre les postes de commandant, de tireur et de conducteur, diriger le mouvement de toute une unité au sein d'une formation plus petite et accomplir des missions allant de la reconnaissance à la défense de points clés jusqu'aux attaques de percée contre des lignes fortifiées.

Le jeu travaillait avec des champs de bataille relativement ouverts, où l'utilisation du terrain, des forêts et des villages comme couvert jouait un rôle important, et proposait un modèle de dégâts distinguant les différentes parties du char, si bien qu'un impact apparemment anodin pouvait mettre hors de combat l'équipage ou l'arme principale. Le rendu graphique du terrain et des véhicules était solide pour la fin des années quatre-vingt-dix, et la bande sonore, avec le grondement des moteurs, le craquement des tourelles et les annonces de l'équipage dans la langue correspondante, dépeignait bien l'atmosphère du combat blindé sur un front ouvert, qu'il s'agisse des plaines enneigées de l'est ou de la campagne française à l'ouest. Les conditions climatiques et de terrain différentes des deux fronts exigeaient de plus une approche tactique distincte, ce qui apportait la variété nécessaire aux campagnes.

Panzer Commander reste aujourd'hui l'un des simulateurs de chars les plus ambitieux de sa génération, grâce à ses deux campagnes complètes offrant des points de vue différents sur la guerre et grâce à l'accent mis sur l'histoire personnelle d'un commandant de char traversant le conflit. Pour les passionnés de blindés de la Seconde Guerre mondiale, le jeu reste un choix intéressant encore aujourd'hui, notamment grâce à la variété des environnements entre les deux fronts et à un modèle honnête de duel de chars correspondant à son époque. La possibilité de vivre la guerre à la fois du point de vue de l'équipage allemand et américain donnait de plus aux joueurs une image plus complète des différences d'armement, de tactique et de conditions d'engagement des unités blindées des deux côtés du front.

Pourquoi y jouer : Grâce à ses deux campagnes complètes offrant les perspectives allemande et américaine et à son modèle honnête de duel de chars, il séduira les passionnés de blindés de la Seconde Guerre mondiale appréciant un regard sur les deux camps.

Jeu 150 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x