Delta Force
Delta Force a été développé par le studio NovaLogic et est sorti sur PC en 1998 comme un jeu de tir tactique militaire qui se distinguait de la concurrence de l'époque avant tout par l'ampleur de son espace de jeu. Le joueur incarne un membre d'une unité d'élite des forces spéciales américaines et traverse des missions situées dans des déserts, des montagnes et des zones urbaines à travers le monde entier, alternant progression furtive et échanges de tirs à découvert à longue distance. Au lieu des couloirs étroits typiques de Doom ou Quake, le jeu proposait un vaste terrain extérieur, ce qui donnait du sens à un fusil de sniper et à une planification tactique de la progression selon le terrain, y compris le choix de l'arme et de l'équipement avant chaque mission en fonction de la manière dont la tâche devait se dérouler.
Techniquement, le jeu était propulsé par le rendu voxel maison de NovaLogic (Voxel Space), qui permettait d'afficher d'immenses paysages ouverts avec une longue distance de vue, ce qu'aucun moteur polygonal ne parvenait alors à égaler - le joueur voyait l'ennemi à grande distance et pouvait choisir entre une attaque frontale et un contournement prudent par le terrain. Le prix à payer était un graphisme des personnages et des objets plus anguleux et moins détaillé, qui paraissait déjà un peu daté pour son époque. Le son et l'atmosphère misaient sur une représentation sobre et concrète du conflit armé, sans pathos, ce qui s'accordait avec l'accent mis sur le réalisme des armes et la vulnérabilité du personnage - quelques touches suffisaient à mettre fin rapidement à une mission, ce qui distinguait le jeu des tirs plus arcade de l'époque.
Delta Force a été bien accueilli, notamment grâce à son multijoueur, où de vastes cartes permettaient un style de jeu différent du style arène des tirs de l'époque, et il est devenu la base d'une longue série de suites signées NovaLogic, qui sont revenues encore et encore sur ce thème et cette approche du réalisme. Dans l'histoire du genre, il se range aux côtés de Rainbow Six parmi les pionniers des tirs tactiques militaires mettant l'accent sur le réalisme et l'espace ouvert plutôt que sur l'action en couloir. Aujourd'hui, il paraît graphiquement daté et son maniement comme son rythme sont nettement marqués par leur époque, mais en tant que l'un des premiers champs de bataille extérieurs réellement ouverts dans un jeu de tir, il conserve toute sa portée historique et constitue une étape intéressante pour quiconque s'intéresse aux racines du genre.
Pourquoi y jouer : Pour ceux qui s'intéressent aux racines des tirs tactiques militaires et à leur passage vers des champs de bataille extérieurs ouverts, Delta Force conserve toute sa portée historique, même si son graphisme et son maniement paraissent aujourd'hui datés.
Jeu 156 sur 229 pour PC / Pentium a Windows 9x