A Boy and His Blob
A Boy and His Blob je moderní přepracování starší nintendovské hry, v němž chlapec spolupracuje s beztvarým mimozemským tvorem schopným měnit se v různé předměty poté, co mu hráč nabídne konkrétní druh želé bonbonu. Blob se tak může proměnit v žebřík, deštník, vrtulník, trampolínu nebo třeba kladivo, a hráč musí kombinovat tyto proměny s pohybem chlapce, aby vyřešil environmentální hádanky a postupoval úrovněmi plnými plošinových i čistě logických pasáží, kde je potřeba správně načasovat a zkombinovat více proměn za sebou. Postupem hrou hráč získává přístup k dalším druhům bonbonů a tím i k novým formám Bloba, takže se s narůstající obtížností rozšiřuje i paleta možných řešení jednotlivých hádanek.
Vizuálně hra vsází na ručně kreslený, pohádkový vzhled s jemnou animací, který na displeji DS působí neobvykle poeticky ve srovnání s většinou ostatních titulů platformy zaměřených spíše na akci. Hudba je tichá, atmosférická a citlivě podporuje emotivnější tón vyprávění o přátelství mezi chlapcem a jeho mimozemským společníkem, aniž by sklouzávala k přehnané sentimentalitě. Ovládání kombinuje klasické plošinové pohyby tlačítky s výběrem bonbonů přes dotykovou obrazovku, což zůstává intuitivní i ve složitějších hádankách.
Recenze oceňovaly především nápaditý herní systém a dojemný příběh, díky němuž si hra našla vděčné publikum i mezi hráči, kteří jinak logické plošinovky nevyhledávají. Dnes je vnímána jako jeden z citlivěji zpracovaných titulů na DS, který dokázal spojit hádankový design s emotivním příběhem, a pro mnohé zůstává překvapivě opomíjeným klenotem v katalogu konzole, jenž si zaslouží více pozornosti, než kolik se mu v době vydání dostalo, zejména díky vyváženému poměru mezi hádankami a příběhovými pasážemi a přívětivému, nenásilnému tónu celého vyprávění.
Proč hrát: Pro hráče se zájmem o emotivní příběh spojený s chytrým hádankovým designem - opomíjený klenot katalogu DS, který si zaslouží víc pozornosti.
Hra 57 z 150 pro Nintendo DS