Mario Tennis
Le tennis semble être un sport simple, mais entre les mains de Nintendo, il est devenu l'un des jeux d'arcade les plus accessibles et pourtant les plus profonds de la console. Mario Tennis a repris les personnages bien connus du royaume champignon et les a placés sur un court, dans des matchs qu'un débutant complet peut aborder, mais qui cachent assez de tactique pour ceux qui visent la maîtrise.
Le charme du jeu tient à un système de coups parfaitement calibré. En appuyant sur différentes touches, vous jouez un lift, un slice, un lob ou un coup plat, et le timing ainsi que la charge influencent la puissance comme la précision. Cette panoplie simple offre une marge étonnamment large pour la stratégie, où l'on déjoue l'adversaire par le placement de la balle, l'alternance du rythme et la lecture de ses déplacements. C'est un système facile à apprendre et difficile à maîtriser, dans le meilleur sens du terme.
Le choix de personnages issus de l'univers de Mario apporte de la couleur et de la personnalité au jeu. Chaque personnage a ses propres caractéristiques, qu'il s'agisse de puissance, de vitesse ou de polyvalence, si bien que chacun trouve son favori. En plus du tennis classique, le jeu propose des variantes de courts inventives et des tournois qui gardent le jeu en solo dynamique, mais le véritable cœur de l'expérience bat dans les matchs contre d'autres joueurs.
C'est précisément en multijoueur que Mario Tennis brille le plus. Le double, plein d'échanges rapides, de smashes et de moments comiques, compte parmi les meilleurs divertissements collectifs qu'ait offerts la Nintendo 64. Les matchs sont courts, intenses et donnent facilement envie de revanche, ce qui fait du titre un jeu idéal pour les soirées entre amis.
Mario Tennis a lancé une longue et fructueuse lignée de jeux sportifs avec Mario, qui se poursuit encore aujourd'hui. Par sa combinaison d'accessibilité, de profondeur et de plaisir pur, il a montré à quoi devait ressembler le sport d'arcade idéal, et reste l'un des meilleurs titres multijoueurs de sa génération.
Pourquoi y jouer : Pour un tennis d'arcade facile dès le premier match et pourtant plein de tactique, et pour d'excellents moments à quatre joueurs.
Jeu 21 sur 77 pour Nintendo 64
Le même titre ailleurs (1)
La version Nintendo 64 propose des courts entièrement en trois dimensions, une caméra fluide et la possibilité de jouer jusqu'à quatre sur un seul écran, ce qui en fait un excellent choix entre amis. La version Game Boy Color prend une direction totalement différente — au lieu de courts en 3D, elle adopte une vue de dessus et ajoute un mode RPG narratif avec progression du personnage, absent de la version N64. Les deux versions pouvaient aussi communiquer : via le Transfer Pak, la cartouche GBC permettait de débloquer des personnages cachés dans la version N64. Pour des matchs multijoueurs mémorables, direction la N64 ; pour une campagne plus riche en déplacement, la GBC est le bon choix.
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