Jet Force Gemini
Une invasion extraterrestre, des planètes à explorer, des hordes d'ennemis insectoïdes et une bande de héros lourdement armés : voilà à quoi ressemble l'univers ambitieux de Jet Force Gemini, le jeu de tir sci-fi à la troisième personne que le studio Rare a lancé sur Nintendo 64 en 1999. C'était une époque où Rare enchaînait les titres techniquement impressionnants les uns après les autres, et ce jeu comptait parmi leurs plus audacieux.
Le joueur incarne plusieurs personnages et voyage à travers différentes planètes, où il nettoie l'environnement des ennemis et, surtout, sauve de petites créatures poilues appelées Tribals. Et c'est là que se cache le piège typique de Rare : pour progresser dans le jeu, il faut sauver absolument tout le monde, ce qui signifie qu'il ne suffit pas de foncer en tirant. Le moindre Tribal tué par erreur vous oblige à explorer les niveaux à nouveau, et plus minutieusement, ce qui transforme le jeu en un mélange d'action, de collecte et d'exploration approfondie.
Sur le plan technique, c'était un régal pour les yeux. Des environnements détaillés, un grand nombre d'ennemis à l'écran, un design des mondes soigné et un bestiaire plein d'inventivité montraient jusqu'où Rare parvenait à pousser le matériel de la N64. L'ambition se ressentait dans chaque recoin, que ce soit dans l'étendue des décors ou dans la volonté de combiner plusieurs approches de genre en une seule grande aventure.
Le jeu s'est pourtant forgé une réputation de titre sous-estimé, principalement à cause de la maniabilité de la visée. Le système de ciblage était peu conventionnel pour l'époque et paraissait lourd à beaucoup de joueurs, ce qui a détourné une partie du public qui aurait pu autrement découvrir l'un des jeux de tir les plus inventifs de la console. C'est un exemple classique d'un jeu dont les idées et l'atmosphère ont devancé le confort de sa prise en main.
Mais pour les fans de Rare et les collectionneurs de l'âge d'or de la N64, Jet Force Gemini reste une pièce fascinante qui mérite qu'on lui donne sa chance, surtout si une maniabilité un peu inhabituelle ne vous dérange pas et que vous vous laissez emporter par son vaste univers.
Pourquoi y jouer : Pour un jeu de tir sci-fi de Rare ambitieux et techniquement impressionnant, avec de vastes mondes, qui mérite une seconde chance malgré sa visée particulière.
Jeu 28 sur 77 pour Nintendo 64