Bomberman 64 – boxart
N64Nintendo 64

Bomberman 64

Action / Party 1997 Hudson Soft ⏱ Court · jusqu’à ~3 h 👥 1–4 · party 🛡 ESRB Kids to Adults
Bomberman 64 – En jeu
En jeu
Bomberman 64 – Écran-titre
Écran-titre

La série explosive emblématique passe pour la première fois en 3D, un pas audacieux pour une série bâtie sur une grille 2D.

Bomberman est un de ces noms que même quelqu'un qui n'a jamais tenu une manette connaît, et Bomberman 64 était une tentative de transposer ce gameplay explosif iconique en trois dimensions. C'est en soi un pari audacieux, car tout le charme de Bomberman reposait traditionnellement sur une grille purement 2D, où l'on calculait la portée de chaque bombe case par case, avec précision.

Le cœur d'action et de fête de la série demeure : vous posez des bombes, détruisez des obstacles, éliminez vos adversaires et, surtout, essayez de ne pas vous faire sauter vous-même. Mais le passage à la 3D a apporté une nouvelle couche de raisonnement spatial, où il faut estimer les explosions et les déplacements sur des arènes inclinées et accidentées, et non plus sur un simple terrain quadrillé et plat. Pour les fans des épisodes d'origine, ce fut un changement de paradigme intéressant, tantôt addictif, tantôt frustrant.

Sur Nintendo 64, une discipline s'impose absolument : le multijoueur. Bomberman a toujours brillé surtout quand plusieurs joueurs se réunissaient devant un même écran et transformaient leur amitié en inimitié temporaire, faite d'explosions, de pièges et de rires moqueurs. Avec ses quatre ports pour manettes, la N64 semblait taillée pour ce genre de batailles canapé, où réflexes rapides et une pointe de ruse font toute la différence.

Outre les matchs entre amis, le jeu propose aussi une campagne solo qui vous mène à travers une série d'environnements et de combats de boss, de quoi vous occuper même seul. C'est justement cette combinaison de défi solo et de multijoueur déchaîné qui explique pourquoi Bomberman garde sa place dans le cœur des joueurs à travers les générations de consoles.

C'est un titre qu'il vaut mieux prendre exactement pour ce qu'il est : un divertissement de groupe rapide, bruyant et amusant, où le rire et le chaos comptent plus que la perfection technique.

Pourquoi y jouer : Pour un plaisir explosif indestructible à plusieurs, capable, même en 3D, de déclencher le bon chaos de canapé.

Jeu 26 sur 77 pour Nintendo 64