Mario Party 3 – boxart
N64Nintendo 64

Mario Party 3

Party 2000 Hudson Soft Mario ⏱ Moyen · ~3–10 h 👥 1–4 · party
Mario Party 3 – Écran-titre
Écran-titre

Le dernier épisode N64 de la trilogie, ajoutant des duels en un contre un et deux contre deux.

La troisième visite de la fête vidéoludique champignonesque a offert à la console grise un adieu au genre dans son ère quatre bits, et ce avec panache. Mario Party 3 a clos la trilogie sur cette plateforme et enrichi la formule éprouvée d'éléments qui ont poussé la compétitivité encore plus loin.

La plus grande nouveauté était le duel sur plateau, sous la forme d'un mode de confrontation. À côté de la mêlée classique à quatre, il était désormais possible de s'affronter en deux contre deux ou même en un contre un sur des cartes spéciales, où les joueurs engageaient des auxiliaires et tentaient de faire perdre des points de vie à l'adversaire. Ce mode a apporté à la série une nouvelle dimension tactique et la possibilité d'un duel plus concentré pour un petit groupe. La collecte d'étoiles, de pièces et des dizaines de nouveaux mini-jeux après chaque tour faisait bien sûr son retour.

De nouveaux personnages ont rejoint l'intrigue et la liste s'est enrichie d'autres favoris, augmentant ainsi la diversité du casting. De nouveaux objets sont également apparus, donnant aux joueurs davantage de moyens d'influencer le déroulement de la partie, de voler une étoile à l'adversaire ou de se défendre contre les pièges. La profondeur stratégique s'est ainsi renforcée progressivement à chaque volet.

Le développement est resté entre les mains du studio Hudson Soft, qui a amené la série sur cette console à une forme mature avant que la marque ne migre vers les plateformes suivantes. Le troisième opus est apprécié pour la richesse de son contenu et pour la manière dont il a élargi les possibilités selon le nombre de joueurs, des grands groupes jusqu'aux duels à deux.

Mario Party 3 se dresse comme une conclusion digne de ce nom à toute une époque. Pour les joueurs qui connaissaient déjà les volets précédents et souhaitaient davantage de plateaux, de personnages et de mini-jeux, c'était un aboutissement naturel et en même temps un pont vers l'avenir de la série.

Pourquoi y jouer : L'opus le plus riche en contenu de la trilogie sur la console, qui ajoute un mode duel et une distribution élargie, et clôt dignement toute une époque des fêtes vidéoludiques.

Jeu 40 sur 77 pour Nintendo 64

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