Splatterhouse 2
Sur la console SEGA Mega Drive, où régnaient les plateformes colorées et les hérissons rapides, Splatterhouse 2 faisait figure de sombre intrus venu d'un autre monde. Namco a livré en 1992 la suite de son beat 'em up horrifique, dans laquelle le héros Rick enfile un masque sinistre, le Terror Mask — un masque parlant conférant une force surhumaine — et se lance dans un combat pour sauver sa petite amie Jennifer du royaume des morts.
Vous vous frayez un chemin à travers des murs de chair pulsante, des couloirs putrides et des hordes de monstruosités inspirées des films d'horreur classiques. Rick distribue coups de poing et armes improvisées — poutres, hachoirs, fusil à pompe — et l'atmosphère est, pour son époque et sa plateforme, inhabituellement brutale et dérangeante. Les boss sont souvent une parade grotesque d'horreur corporelle, et le jeu mise sur un ton sombre et oppressant que l'on voyait rarement sur Mega Drive.
Les joueurs rétro adorent Splatterhouse 2 justement pour ce courage d'aller à contre-courant. C'est un jeu qui ne cherche pas à être mignon — il veut vous donner la chair de poule et offrir une action brute et dense. Un élément d'une série culte que les fans d'horreur et de films de série B considèrent comme un petit trésor caché dans la bibliothèque d'une ère seize bits par ailleurs colorée.
Jeu 99 sur 151 pour SEGA Mega Drive