Aztec Adventure
Aztec Adventure zasazuje hráče do bludiště připomínajícího starobylý aztécký chrám, kde jeho hrdina prochází propojenými místnostmi plnými pastí, mytických nepřátel a skrytých pokladů. Základem hratelnosti je vrhání dýk na protivníky a postupné odemykání cesty hlouběji do chrámu díky nalezeným klíčům, svitkům a dalším předmětům, což hru řadí mezi rané zástupce žánru akčních adventur na Master Systemu, ještě před příchodem propracovanějších titulů podobného ražení o pár let později, kdy se žánr na Master Systemu výrazně posunul dopředu.
Strukturou propojených obrazovek a důrazem na trpělivý průzkum připomíná Aztec Adventure spíše starší arkádové bludištní hry než pozdější, propracovanější tituly typu Golden Axe Warrior, které přišly o několik let později a nabídly rozsáhlejší svět. Grafika stojí na jednoduchých, ale čitelných kamenných kulisách plných soch, nápisů, propadlišť a pastí a hudba dotváří tajemnou atmosféru dávno zapomenutého místa plného nebezpečí a záhad, které je třeba postupně rozklíčovat. Hra tak nabízí spíše soustředěný, komornější zážitek postavený na opatrném postupu a paměti hráče než rozsáhlé otevřené dobrodružství s množstvím vedlejších cest.
Jako jeden z prvních pokusů Segy o žánr akční adventury na osmibitové konzoli má Aztec Adventure historickou hodnotu především jako předstupeň propracovanějších titulů, které na Master Systemu později následovaly a rozvinuly stejné základní nápady. Dnes působí spíše jako skromnější a přímočařejší zážitek, ale pro zájemce o rané kořeny žánru na této platformě zůstává zajímavou a poctivě odvedenou zastávkou v knihovně konzole, kterou stojí za to znát, i kdyby jen jako doplněk k pozdějším, ambicióznějším titulům podobného ražení, proti kterým vynikne pokrok, jaký žánr na téže konzoli za pár let udělal.
Proč hrát: Pro zájemce o rané kořeny akčních adventur na Master Systemu, kteří ocení skromnější, ale poctivě odvedený předstupeň pozdějších ambicióznějších titulů.
Hra 43 z 67 pro SEGA Master System