Need for Speed: Underground – boxart
GCNNintendo GameCube

Need for Speed: Underground

Závodní 2003 EA Black Box Need for Speed ⏱ Moyen · ~3–10 h
Need for Speed: Underground – En jeu
En jeu
Need for Speed: Underground – Écran-titre
Écran-titre

Tournant majeur de la série vers les courses de rue nocturnes et le tuning façon Fast and Furious.

Need for Speed: Underground a marqué un tournant majeur pour la série Need for Speed - au lieu de voitures de sport de luxe et de poursuites policières, il a apporté des courses de rue nocturnes et une profonde culture du tuning inspirée de films comme Fast and Furious. Sur GameCube, le joueur commence avec une voiture ordinaire qu'il améliore progressivement, tant en performance qu'en apparence - il monte des ailerons, des jantes, des autocollants et un éclairage néon, et gagne l'argent nécessaire aux modifications en remportant des courses de rue, des épreuves de drift et des sprints contre un seul adversaire sur une piste rectiligne.

Le jeu se déroule principalement de nuit dans une ville fictive baignée de néons, ce qui, associé à une bande-son électronique et hip-hop, crée une atmosphère marquée de scène de course underground, où le joueur construit progressivement sa réputation parmi les autres pilotes. Le système de tuning visuel était, à sa sortie, exceptionnellement détaillé et permettait aux joueurs de créer des voitures véritablement personnalisées, ce qui est devenu l'un des principaux attraits du jeu et a préfiguré la direction qu'ont ensuite prise de nombreux autres titres de course. Sur GameCube, le jeu tourne un peu plus modestement que sur les plateformes plus puissantes, mais la boucle de jeu de base et l'atmosphère restent intactes.

Need for Speed: Underground est devenu, tant commercialement que critique, l'un des épisodes les plus réussis de toute la série et a défini la direction que la marque a suivie pour le reste de la décennie. Il a aussi profondément influencé les jeux de course concurrents en popularisant la combinaison du tuning, de la culture de rue et des circuits urbains nocturnes plutôt que des courses classiques sur circuit. Même des années plus tard, Underground reste une étape importante du genre et un rappel de la mode des courses du début des années deux mille, dont bien des joueurs de cette génération gardent le souvenir comme leur premier contact avec la sous-culture du tuning de voitures virtuelles et avec une musique qu'ils associent encore aujourd'hui indéfectiblement à ce style.

Pourquoi y jouer : Pour les nostalgiques de la sous-culture du tuning et de la musique du début des années deux mille, c'est une étape importante du genre qui a popularisé la combinaison du tuning, de la culture de rue et des circuits urbains nocturnes.

Jeu 94 sur 104 pour Nintendo GameCube

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