Mega Man X: Command Mission
Mega Man X: Command Mission a fait bifurquer la longue série d'action Mega Man X vers un RPG au tour par tour, devenant ainsi l'une des rares expériences à transformer l'action-plateforme rapide en une stratégie réfléchie. L'histoire suit X, Zero et la recrue Axl enquêtant sur la disparition d'une unité de Reploids sur l'île de Giga City, où se dévoile peu à peu un complot lié à une mystérieuse organisation, la Rebellion Army, et à une technologie dangereuse appelée Force Metal, capable de transformer les Reploids en armes incontrôlables.
Les combats se déroulent dans des arènes fermées où le joueur et les ennemis se déplacent dans un espace limité et choisissent entre attaques standards, capacités spéciales propres à chaque personnage et les fameuses formes Hyper Mode, qui renforcent temporairement et considérablement les capacités de combat. La position des unités sur le champ de bataille influence la portée et l'efficacité des attaques, ce qui distingue le jeu des JRPG purement basés sur des menus et lui ajoute un élément de positionnement tactique. Entre les combats, le joueur explore des zones linéaires mais vastes, collecte des améliorations d'armes, des pièces de rechange et débloque de nouvelles formes de transformation pour les personnages principaux. Progressivement, d'autres Reploids issus des épisodes précédents de la série rejoignent l'équipe, chacun apportant ses propres capacités spéciales et une approche de combat qui lui est propre.
La réalisation graphique adopte un look 3D stylisé conforme à l'esthétique de la série à l'époque, et la musique puise dans la tradition électronique et énergique de Mega Man, adaptée au rythme plus lent des combats de RPG. À sa sortie, le titre a divisé les fans de la série d'action, qui ont dû s'habituer au système au tour par tour, mais a été apprécié par les joueurs en quête de JRPG à l'univers science-fiction original. Aujourd'hui, Command Mission est salué comme une expérience audacieuse et solidement réalisée, qui a prouvé que l'univers de Mega Man X fonctionne aussi en dehors de ses cadres traditionnels de plateforme, offrant aux fans fidèles de la série une expérience structurée différemment mais toujours reconnaissable.
Pourquoi y jouer : Pour les fans fidèles de Mega Man X ouverts au système au tour par tour, il s'agit d'une expérience audacieuse et solidement réalisée, qui prouve que l'univers science-fiction de la série fonctionne aussi en dehors de ses cadres traditionnels de plateforme.
Jeu 88 sur 104 pour Nintendo GameCube