Blaster Master: Enemy Below – boxart
GBCGame Boy Color

Blaster Master: Enemy Below

Action-platformer 2000 Sunsoft Blaster Master ⏱ Moyen · ~3–10 h
Blaster Master: Enemy Below – En jeu
En jeu
Blaster Master: Enemy Below – Écran-titre
Écran-titre

Un retour astucieux au concept inhabituel du classique NES de 1988 — action en char et à pied réunies.

Sunsoft n'a pas traité son classique légendaire de la NES à la légère, et Blaster Master: Enemy Below, sorti en 2000, le prouve. Cette suite sur Game Boy Color a habilement fait revivre le concept original et inhabituel du jeu de 1988, en le transposant sur console portable dans une forme qui plaira aussi bien aux nostalgiques qu'aux nouveaux venus.

La magie du jeu tient à l'alternance entre deux perspectives totalement différentes. La majeure partie du temps, vous pilotez le véhicule blindé SOPHIA à travers des niveaux de plateforme en vue latérale, remplis de sauts et de fusillades. Mais lorsque vous tombez sur l'entrée d'un repaire, vous descendez du char et poursuivez à pied dans des sections vues de dessus, où un boss vous attend généralement au bout. Cette double approche donne au jeu un rythme inhabituel et un sentiment d'exploration d'un monde interconnecté, ce qui le distingue de la plupart des jeux de plateforme linéaires de l'époque.

Les joueurs rétro considèrent Enemy Below comme l'une des tentatives les plus réussies de faire revivre cette licence célèbre sur du matériel portable. Sunsoft, réputé pour son sens de l'ambiance et du son, y démontre une bonne forme et prouve que le design hybride de Blaster Master fonctionne aussi en version portable.

Jeu 51 sur 129 pour Game Boy Color

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