Drill Dozer
Game Freak est un nom que l'immense majorité des joueurs associe exclusivement aux Pokémon. Pourtant, le studio s'est parfois permis un détour loin de sa mine d'or monstrueuse — et Drill Dozer, sorti en 2005, en est la meilleure démonstration : la preuve qu'il sait aussi faire quelque chose de complètement différent.
Vous incarnez une jeune fille nommée Jill, qui embarque dans un mecha équipé d'une foreuse géante et part venger et récupérer un trésor volé. Tout le jeu repose sur une idée d'une simplicité géniale : la foreuse répond à tout. Vous percez les murs, écrasez les ennemis, faites tourner des engrenages et des serrures, actionnez des hélices et grimpez vers le haut — le forage est ici le mouvement, l'attaque et la résolution d'énigmes réunis en un seul geste.
La magie tient à la façon dont tout cela fonctionne de manière tangible. La foreuse peut être réglée sur différents rapports de vitesse, si bien que vous jonglez entre vitesse et puissance selon la situation. La sensation de s'enfoncer dans un obstacle, de prendre des tours et de finalement traverser de l'autre côté est étonnamment satisfaisante — Game Freak a tiré le maximum de cette mécanique unique.
La cerise technologique sur le gâteau : la cartouche contenait un module de vibrations rumble. Pendant le forage, le jeu bourdonnait agréablement entre vos mains, et la sensation physique de percer s'en trouvait encore renforcée. Sur GBA, c'était une trouvaille rare, qui rapprochait le jeu de l'impression de tenir réellement une machine en marche.
Les niveaux sont conçus avec intelligence — ils combinent action de plateforme, exploration et énigmes, dans lesquelles la foreuse intervient à chaque fois d'une manière un peu différente. Visuellement, le jeu est coloré, expressif et plein de ce caractère si particulier qui n'a jamais manqué à Game Freak.
Drill Dozer est resté plutôt à l'écart de l'attention générale, mais parmi les connaisseurs, il est considéré comme un titre original et soigné comme il en est né peu sur la console. C'est la preuve que même les créateurs de l'un des phénomènes vidéoludiques les plus réussis avaient envie de vraiment s'amuser avec une idée.
Pourquoi y jouer : Un jeu de plateforme original construit autour d'une mécanique unique et parfaitement maîtrisée, le forage — Game Freak hors des Pokémon dans sa meilleure forme.
Jeu 28 sur 170 pour Game Boy Advance