Duke Nukem Advance
Duke Nukem Advance a porté le rude héros d'action Duke Nukem sur Game Boy Advance sous une forme de run-and-gun en deux dimensions, développée par le studio Torus Games, spécialisé dans les adaptations pour consoles portables de marques connues. Le joueur traverse des niveaux linéaires remplis d'ennemis extraterrestres, collecte armes et bonus, et tente de se frayer un chemin jusqu'à l'affrontement final dans le style que les fans de la série connaissaient des épisodes sur ordinateur, situés dans les rues d'une ville envahie par des extraterrestres.
Le gameplay repose sur des tirs de côté simples, la collecte de différents types d'armes à munitions limitées et le franchissement d'obstacles de plateforme, tout en essayant de préserver au moins une partie de l'humour brut et de l'autodérision qui avaient fait la réputation de la série Duke Nukem sur ordinateur. En chemin, le joueur rencontre aussi de courts passages d'énigmes nécessitant l'activation de mécanismes ou la recherche de passages cachés, ce qui ralentit légèrement le rythme autrement soutenu du jeu et oblige à prêter attention à l'environnement. Par rapport aux versions ordinateur, le rythme du jeu est adapté aux limites de la console portable, avec des niveaux plus petits et des schémas ennemis plus simples, ce qui rend le jeu plus accessible même aux joueurs d'action moins expérimentés. Les graphismes sont colorés et lisibles, et la musique soutient le ton orienté action et légèrement potache typique de toute la marque.
La critique comme les fans ont accueilli cet épisode portable avec des sentiments mitigés, car il n'est parvenu que partiellement à capturer le charisme et l'énergie qui avaient fait la réputation de la série Duke Nukem sur ordinateur, si bien que le jeu a plutôt donné l'impression d'un spin-off annexe que d'une suite à part entière. Aujourd'hui, Duke Nukem Advance est surtout perçu comme une curiosité pour les collectionneurs et les fans fidèles de la marque, qui veulent voir comment le héros emblématique s'est accommodé des limites d'une console portable au début du nouveau millénaire, et s'il a su conserver au moins une partie de son image inimitable même dans ce format.
Pourquoi y jouer : Pour les collectionneurs et les fans fidèles de la marque, c'est surtout une curiosité qui montre comment le héros emblématique s'est accommodé des limites d'une console portable, sans pleinement retrouver le charisme des versions sur ordinateur.
Jeu 81 sur 170 pour Game Boy Advance