Duke Nukem Advance
Duke Nukem Advance přenesl na Game Boy Advance drsného akčního hrdinu Duka Nukema do dvourozměrné run-and-gun podoby, kterou vytvořilo studio Torus Games specializující se na handheldové adaptace známých značek. Hráč prochází lineární úrovně plné mimozemských nepřátel, sbírá zbraně a bonusy a snaží se probít až k závěrečné konfrontaci ve stylu, na jaký byli fanoušci série zvyklí z počítačových dílů odehrávajících se v ulicích města obsazeného vetřelci.
Hratelnost staví na přímočarém postřelování ze strany, sbírání různých typů zbraní s omezenou municí a překonávání plošinkových překážek, přičemž se snaží zachovat aspoň část drsného humoru a sebeironie, kterými byla série Duke Nukem proslulá již na počítačích. Cestou úrovněmi hráč naráží i na krátké hádankové pasáže vyžadující aktivaci mechanismů nebo hledání skrytých průchodů, což mírně zpomaluje jinak akční tempo hry a nutí věnovat pozornost i okolnímu prostředí. Oproti počítačovým předlohám je tempo hry přizpůsobené omezením handheldu, což znamená menší rozsah úrovní a jednodušší nepřátelské vzorce, díky nimž je hra přístupnější i pro méně zkušené hráče akčního žánru. Grafika je barevná a čitelná, hudba pak podporuje akční, mírně žertovný tón typický pro celou značku.
Kritika i fanoušci přijali handheldový díl s rozpaky, protože se mu jen částečně podařilo zachytit charisma a energii, kterými byla série Duke Nukem známá na počítačích, a hra tak působila spíše jako doplňkový spin-off než plnohodnotné pokračování. Dnes je Duke Nukem Advance vnímán především jako kuriozita pro sběratele a fanoušky značky, kteří chtějí vidět, jak se ikonický hrdina vyrovnal s omezeními kapesní konzole na počátku nového tisíciletí a zda si i v tomto formátu zachoval alespoň část své nezaměnitelné image.
Proč hrát: Pro sběratele a věrné fanoušky značky jde především o kuriozitu, která ukazuje, jak se ikonický hrdina vyrovnal s omezeními kapesní konzole, aniž by naplno zachytil charisma počítačových dílů.
Hra 81 z 170 pro Game Boy Advance