Shining Soul II
Shining Soul II fait suite au premier RPG d'action de la marque Shining Soul de Nex Entertainment et, comme son prédécesseur, a été édité en Occident par Atlus pour la Game Boy Advance. Le jeu mise à nouveau sur un dungeon crawling simple, où le joueur choisit un personnage parmi les classes proposées et part défendre le monde contre les forces obscures à travers une série de lieux dangereux, l'histoire servant de nouveau surtout de cadre à un approfondissement progressif du jeu.
Par rapport au premier opus, la suite apporte des graphismes améliorés, un choix élargi de classes et de capacités, ainsi qu'un plus grand nombre de donjons et d'ennemis, ce qui allonge et enrichit l'expérience de jeu globale par rapport au titre précédent. Le combat reste orienté action, se déroulant en temps réel en vue isométrique, avec un accent sur la collecte d'équipement généré aléatoirement et le renforcement progressif du personnage, et le jeu prend de nouveau en charge le multijoueur coopératif à quatre via câble de liaison, ce qui en faisait un choix apprécié pour jouer ensemble en déplacement ou entre amis. Les aspects visuels et musicaux restent dans la continuité du premier opus, avec seulement de légères améliorations correspondant à une expérience de développement plus avancée sur la plateforme.
Le second opus a été accueilli comme une suite solide et améliorée, qui a su conserver un public fidèle d'amateurs de hack-and-slash coopératif sur GBA. Aujourd'hui, Shining Soul II est souvent recommandé comme point d'entrée dans la série grâce à une difficulté mieux équilibrée et à un contenu élargi par rapport au premier opus, ainsi que comme un rappel de l'époque où le câble de liaison permettait de véritables expériences de jeu partagées dans un format de poche. Le choix élargi de classes et de donjons a également prolongé la durée de vie du jeu pour les joueurs solo, si bien que le second opus fonctionne aussi comme un RPG dungeon crawler solo à part entière, sans qu'il soit nécessaire de jouer à plusieurs. Le lien avec le premier opus est ténu, si bien que même les joueurs n'ayant jamais joué au premier Shining Soul peuvent sans problème commencer directement par le second et se lancer dans son système de personnages amélioré.
Pourquoi y jouer : Grâce à une difficulté mieux équilibrée et à un contenu élargi, c'est un point d'entrée recommandé dans la série ainsi qu'un RPG dungeon crawler solo à part entière, sans besoin de jouer à plusieurs.
Jeu 89 sur 170 pour Game Boy Advance