Frogger – boxart
A800Atari 800 / 8-bit

Frogger

Arkádovka 1983 Sierra On-Line ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Frogger – En jeu
En jeu
Frogger – Écran-titre
Écran-titre

Conversion du classique de Konami et Sega ; une grenouille traverse la route puis une rivière pleine de tortues et de crocodiles.

Frogger est sorti sur Atari 800 en 1983 dans une conversion éditée par Sierra On-Line, d'après la célèbre borne d'arcade des sociétés Konami et Sega. Le but du jeu est de faire traverser à une grenouille une route animée pleine de voitures et de camions, puis une rivière où elle doit sauter sur le dos de tortues et de rondins, tout en évitant les crocodiles et le courant qui l'entraîne, et en se méfiant des tortues qui plongent, sur lesquelles il n'est pas possible de se poser en toute sécurité au moment où elles disparaissent sous l'eau. Atteindre en sécurité l'une des alcôves d'arrivée sur l'autre rive débloque un nouveau tour, toujours plus difficile, le joueur devant occuper progressivement toutes les alcôves pour passer à un niveau de difficulté supérieur, avec des véhicules plus rapides et des obstacles flottants moins fiables.

Le jeu reposait sur un principe simple de sauts minutés avec prudence, qui exigeait cependant, au fil des tours, une estimation toujours plus précise de la vitesse et des espaces entre les obstacles. Sur Atari 8 bits, Frogger conservait un graphisme clair, avec des bandes de route et de rivière nettement distinctes, ainsi qu'une animation vive des véhicules et des animaux, ce qui rendait le jeu tout aussi lisible que son modèle d'arcade. Les effets sonores accompagnant les sauts et les accidents faisaient partie des éléments reconnaissables du jeu et aidaient le joueur à percevoir le rythme de chaque section, tandis que le compte à rebours affiché à l'écran maintenait une tension constante.

Frogger comptait parmi les marques d'arcade les plus réussies du tournant des années soixante-dix et quatre-vingt, et ses versions pour la maison, y compris celle sur Atari 8 bits, ont contribué à maintenir la popularité du titre même après le déclin du plus grand boom des salles d'arcade. Le principe consistant à faire traverser en toute sécurité un personnage à travers des obstacles de plus en plus difficiles a influencé de nombreux jeux ultérieurs et reste aujourd'hui encore facilement reconnaissable comme l'un des archétypes fondamentaux du genre arcade, auquel les jeux reviennent encore aujourd'hui, que ce soit sous forme de remakes directs ou d'inspiration pour de nouveaux titres.

Pourquoi y jouer : Pour découvrir l'un des archétypes fondamentaux du genre arcade, auquel les jeux reviennent encore aujourd'hui – un défi direct consistant à faire traverser un personnage à travers des obstacles toujours plus difficiles.

Jeu 59 sur 124 pour Atari 800 / 8-bit

Le même titre ailleurs (3)