Pitstop II
Pitstop II a fait suite en 1984 au premier volet à succès, apportant surtout la possibilité de jouer en écran partagé à deux joueurs simultanément sur le même circuit côte à côte, une prouesse technique rare sur Atari 2600 exigeant des programmeurs une habileté considérable. Les joueurs pouvaient ainsi réellement se mesurer côte à côte, observer la voiture adverse sur leur propre moitié d'écran et se battre non seulement pour le meilleur temps, mais aussi pour dépasser directement l'adversaire en temps réel, ce qui manquait généralement aux jeux de course de l'époque sur consoles domestiques.
Le principe de base restait identique au premier opus – conduite sur circuit combinée à des arrêts au stand, où il faut changer les pneus et refaire le plein par des pressions rapides sur le levier, sous peine de crevaison ou de panne d'essence en plein tour. Par rapport à son prédécesseur, le jeu proposait un graphisme amélioré des voitures et des pistes, un mini-jeu de stand plus élaboré et une sensation de jeu plus fluide, ce qui en faisait l'un des titres de course techniquement les plus avancés sur console à cette époque. L'écran partagé signifiait en outre qu'aucun des deux joueurs ne perdait de vue sa propre voiture, même si l'autre moitié de l'écran réduisait l'espace disponible pour les détails du circuit. Les effets sonores du moteur, des freins et de l'arrêt au stand renforçaient l'atmosphère d'une véritable course, et avec un traitement plus coloré, ils faisaient progresser l'impression générale du jeu d'un cran par rapport au premier volet de la série.
Pitstop II est encore aujourd'hui cité comme l'un des sommets du genre de la course sur Atari 2600, justement grâce à la combinaison de l'écran partagé, de la composante tactique des arrêts au stand et d'une solide jouabilité à deux joueurs simultanément. D'un point de vue actuel, c'est un titre qui montre à quel point le genre pouvait progresser même sur un matériel plus ancien, et il reste une destination appréciée des amateurs de courses rétro aujourd'hui encore, où le duel en écran partagé de deux voitures fonctionne toujours comme une source fiable de tension et de plaisir compétitif pour deux joueurs sur le même canapé.
Pourquoi y jouer : Les fans de duels en écran partagé apprécieront Pitstop II comme l'un des sommets du genre de la course sur Atari 2600, où les arrêts au stand fonctionnent encore aujourd'hui comme une source fiable de tension.
Jeu 59 sur 69 pour Atari 2600