Pac-Mania – boxart
MAMEArcade

Pac-Mania

Bludištní akce 1987 Namco ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Pac-Mania – En jeu
En jeu
Pac-Mania – Écran-titre
Écran-titre

Pac-Man en 3D isométrique avec un nouveau saut par-dessus les fantômes – un redémarrage graphique du classique signé Namco.

Pac-Mania a été présentée en 1987 par la société Namco comme un redémarrage graphique radical du Pac-Man classique – le labyrinthe est cette fois représenté en perspective 3D isométrique, et le héros a gagné un nouveau bouton de saut qui lui permet de bondir par-dessus les fantômes et certaines sections de murs. Les sons et la musique renouent quant à eux avec le style reconnaissable de la série originale, si bien que malgré sa transformation graphique, le jeu reste immédiatement identifiable.

Le principe de base – manger les pastilles et fuir les fantômes – reste intact, mais un rythme plus rapide et une nouvelle dimension verticale du mouvement obligent le joueur à repenser les habitudes acquises dans les labyrinthes d'origine. Le saut ouvre en outre de nouvelles possibilités tactiques pour déjouer les fantômes dans les couloirs étroits, ce qui rapproche le jeu du genre action plutôt que de la pure stratégie de fuite, et ajoute une couche de décisions que le labyrinthe plat original ne connaissait pas.

Colorée et visuellement impressionnante pour son époque, Pac-Mania est devenue l'une des dernières grandes sorties en arcade de toute la série, avant que la marque ne se recentre davantage sur les consoles de salon et les portables. Grâce à son accessibilité, elle a conservé sa popularité même auprès des joueurs qui connaissaient déjà le labyrinthe classique depuis la fin des années soixante-dix, leur offrant une raison de revenir à la même formule sous un nouvel habillage. Les nouveaux labyrinthes diffèrent par ailleurs des précédents épisodes de la série par leur forme et l'agencement des couloirs, si bien que même les joueurs expérimentés devaient chercher de nouvelles voies de fuite.

Pourquoi y jouer : Pac-Mania rafraîchit la recette bien connue grâce à sa vue isométrique et son saut, offrant ainsi une variante plus rapide et plus tactique du classique jeu de poursuite en labyrinthe.

Jeu 118 sur 258 pour Arcade