Rolling Thunder – boxart
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Rolling Thunder

Akční plošinovka 1986 Namco ⏱ Court · jusqu’à ~3 h
Rolling Thunder – En jeu
En jeu
Rolling Thunder – Écran-titre
Écran-titre

Plateforme d'espionnage inspirée des James Bond ; un agent tire depuis derrière des portes et collecte des armes.

En 1986, Namco a introduit dans les salles d'arcade le titre Rolling Thunder, un jeu de plateforme d'action et d'espionnage inspiré des films d'agents secrets façon James Bond. Le joueur, dans le rôle d'un agent secret, traverse les bases de l'organisation criminelle Geldra, abat des ennemis se cachant derrière des portes et récupère les armes des adversaires abattus afin de reconstituer les munitions épuisées de son pistolet.

Le jeu se distinguait de la concurrence surtout par son atmosphère et son traitement graphique – intérieurs sombres des bases, éclairages néon et animations soignées des personnages créaient une impression cinématographique exceptionnelle pour une borne d'arcade du milieu des années quatre-vingt, la démarquant des titres plus colorés et moins sérieux de l'époque. La mécanique consistant à se cacher derrière des obstacles et à repérer les ennemis au bon moment exigeait des joueurs de la patience et un timing précis plutôt que de simples réflexes rapides, si bien que progresser signifiait souvent attendre prudemment le bon moment pour tirer.

Rolling Thunder a connu plusieurs suites, et son style a influencé des titres d'action ultérieurs à la tonalité d'espionnage similaire, également bâtis sur la combinaison de tirs et de dissimulation derrière des éléments fixes du décor. Dans l'histoire de Namco, il reste rappelé comme l'un des titres à l'atmosphère la plus marquante de la seconde moitié des années quatre-vingt, et comme preuve que l'action d'arcade ne doit pas nécessairement reposer uniquement sur la couleur et la vitesse, mais peut aussi captiver par un rythme plus lent et réfléchi et une composition soigneusement conçue de chaque écran.

Pourquoi y jouer : Pour son atmosphère d'espionnage sombre et sa mécanique réfléchie de dissimulation derrière les portes, que peu de jeux d'arcade proposaient à l'époque.

Jeu 125 sur 258 pour Arcade