Psychonauts
Ein kreativer Platformer von Tim Schafer, ein Kultjuwel, das kommerziell floppte, die Kritiker aber begeisterte. Man spielt den jungen Psychonauten Raz, der in die Gedanken anderer Figuren eindringt, die die Form bizarrer, genial gestalteter Level annehmen. Jeder Geist ist eine eigene Welt mit einer originellen Idee, Humor und einer unvergesslichen Atmosphäre. Hervorragend geschriebene Dialoge, künstlerischer Mut und außergewöhnliche Fantasie machen Psychonauts zu einem der originellsten Spiele der Generation und zu einem Spiel, das weit mehr Aufmerksamkeit verdient.
Spiel 36 von 176 für Microsoft Xbox
Derselbe Titel woanders (1)
Psychonauts erschien 2005 für PlayStation 2, Xbox und PC mit derselben Geschichte, denselben Levels und demselben Gameplay, technisch unterscheiden sich die Fassungen aber spürbar. Die PS2 besaß von den dreien die schwächste Hardware und kam mit der ambitionierten Grafik und den Physikeffekten des Spiels schlechter zurecht als die Konkurrenz, was sich in geringerer Flüssigkeit und längeren Ladezeiten zeigte, besonders in den aufwendigeren Levels. Die Xbox-Fassung lief stabiler und mit saubererem Bild, während die PC-Version die höchste Auflösung sowie die Möglichkeit bot, die Einstellungen an die eigene Hardware anzupassen. Unter Spielern gelten PC- und Xbox-Fassung bis heute als technisch stärkste, während die PS2-Version die bescheidenste, inhaltlich aber vollständige Variante ist.