Star Wars Battlefront
Star Wars Battlefront belebte die Multiplayer-Shooter-Serie in der klassischen Star-Wars-Trilogie neu, diesmal mit stärkerem Fokus auf filmreiche audiovisuelle Präsentation als auf die Tiefe der Spielsysteme. Auf bekannten Planeten wie Hoth, Endor oder Tatooine lieferten sich Spieler Infanterie- und Fahrzeugschlachten zwischen dem Imperium und der Rebellenallianz, mit der Möglichkeit, in den entscheidenden Momenten des Schlachtfelds vorübergehend ikonische Helden wie Darth Vader oder Han Solo zu übernehmen.
Dem Spiel fehlte eine klassische Einzelspielerkampagne, es konzentrierte sich rein auf den Online-Multiplayer in verschiedenen Spielmodi, von großen Schlachten für Dutzende Spieler bis zu kleineren Gefechten auf enger begrenzten Karten. Auf der Xbox One begleitete das Spiel eine visuell außerordentlich originalgetreue Rekonstruktion der Schauplätze aus den Star-Wars-Filmen, ergänzt durch die ikonische Musik von John Williams und authentische Sound-Effekte von Blastern und Raumschiffen, wodurch sich das Spiel eher wie ein interaktives Tor ins Filmuniversum anfühlte als wie ein gewöhnlicher Militär-Shooter.
Star Wars Battlefront wurde bei seiner Veröffentlichung zwiespältig aufgenommen – die visuelle und akustische Umsetzung wurde nahezu einhellig gelobt, während sich die Kritik am Mangel an Inhalt und am Fehlen einer Kampagne entzündete, was Electronic Arts teilweise mit einer später erschienenen kostenpflichtigen Erweiterung mit neuen Karten und Helden auszugleichen versuchte. Trotz dieser Vorbehalte gewann das Spiel dank seiner Atmosphäre eine beträchtliche Spielerbasis und ebnete den Weg für einen zwei Jahre später erschienenen ambitionierteren, inhaltlich reicheren Nachfolger, der aus den Fehlern des ersten Teils zu lernen versuchte. Für viele Spieler bleibt gerade der erste Teil derjenige, an den sie sich am liebsten erinnern, wegen des unmittelbaren Gefühls, endlich eine echte filmreife Schlacht selbst in der Hand zu halten. Die Schlacht um Hoth mit ihren riesigen, durch den Schnee stapfenden AT-ATs zählt bis heute zu den einprägsamsten Momenten der gesamten Multiplayer-Serie, und vielen Spielern fällt genau diese Szene als Erstes ein, wenn der Name des Spiels fällt.
Warum spielen: Dank der Atmosphäre und der Schlacht um Hoth mit ihren riesigen, durch den Schnee stapfenden AT-ATs bleibt es für viele Spieler die Folge, an die sie sich am liebsten erinnern, trotz fehlender Kampagne und dünnerem Inhalt.
Spiel 116 von 204 für Xbox One
Derselbe Titel woanders (1)
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