Dragon Age: Origins
Dragon Age: Origins ist ein düsteres Fantasy-Rollenspiel, das im Königreich Ferelden spielt, welches einer Katastrophe namens Verderbnis (Blight) gegenübersteht, also einer Invasion verdorbener Kreaturen unter der Führung eines Erzdämons. Der Spieler wird einer der Grauen Wächter, des Ordens, der als Einziger fähig ist, die Bedrohung aufzuhalten, und muss Verbündete unter Menschen, Elfen, Zwergen und Magiern sammeln, um überhaupt eine Armee aufstellen zu können. Der Titel verweist auf sechs verschiedene Einleitungskapitel je nach Volk und Herkunft der Figur, die sich nicht nur im Schauplatz unterscheiden, sondern auch darin, wie andere den Spieler später wahrnehmen. Dadurch ist der Wiederspielwert ungewöhnlich hoch.
Das Spiel knüpft bewusst an klassische Computer-Rollenspiele an. Kämpfe laufen in Echtzeit mit der Möglichkeit zu pausieren, die Kamera lässt sich in eine taktische Übersichtsansicht ziehen, und der Spieler befehligt eine vierköpfige Gruppe, deren Zusammensetzung entscheidet, ob ein Kampf glatt verläuft oder ins Stocken gerät. Ergänzt wird dies durch ein Taktiksystem, mit dem sich Gefährten im Voraus über einfache Bedingungen ein Verhalten vorgeben lässt. Über alldem stehen die Gespräche und Beziehungen zu den Gefährten, die eigene Meinungen haben, den Spieler verlassen oder sich sogar gegen ihn wenden können, und die abschließenden Entscheidungen des Spiels zählen zu den bestgeschriebenen Dilemmata des Genres.
Technisch handelte es sich um eine eigene Engine des Studios, die auf Computern höhere Detailtreue und eine taktische Kamera bot, die in den Konsolenversionen fehlte, weshalb die PC-Fassung lange als die endgültige galt. Optisch setzt das Spiel auf Schmutz und Blut, das an den Figuren auch nach Kampfende haften bleibt, was den düsteren Ton unterstreicht. Die Musik arbeitet mit dunklen orchestralen Motiven und einem gesungenen Titelthema, an das sich Spieler bis heute erinnern. Die Aufnahme war sehr gut, und das Spiel wurde zu einer der Säulen des modernen Fantasy-Rollenspiels. Heute wirkt es im Tempo langatmig, und manche Schauplätze wiederholen sich, doch die Stärke des Schreibens, der Gruppe und die Konsequenz, mit der das Spiel die Folgen von Entscheidungen trägt, halten es an der Spitze der empfohlenen Titel.
Spiel 21 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)