Injustice: Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us übertrug das Kampfsystem der Mortal-Kombat-Reihe in die Welt der DC-Comics und machte daraus eines der bestbewerteten Kampfspiele seiner Generation. Ausgangspunkt der Geschichte ist eine dunkle Version von Superman, der nach einer persönlichen Tragödie seine eigene Diktatur errichtet, sowie die Helden aus einer Parallelwelt, die versuchen, ihn zu stürzen. Die Kampagne wird filmisch erzählt, wechselt Kämpfe mit kurzen Actionsequenzen ab, und der Spieler übernimmt nach und nach die meisten Figuren, sodass er Batman, Wonder Woman, Flash, Joker und weniger bekannte Helden ausprobiert.
Die Kämpfe finden in zwei Dimensionen statt, doch die Umgebungen spielen eine ungewöhnlich große Rolle. Objekte in der Arena lassen sich aufheben und werfen, Gegner können von Wänden abprallen, und ein starker Angriff kann sie in einen benachbarten Teil der Arena schleudern, wo der Kampf nach einer eindrucksvollen Zerstörungssequenz weitergeht. Jede Figur besitzt eine an eine einzelne Taste gebundene Spezialfähigkeit, von einem vorübergehenden Schild bis zur Verlangsamung des Gegners, und die Superangriffe sind als kurze animierte Szenen gestaltet, in denen Superman den Gegner in den Orbit trägt oder Aquaman einen Hai herbeiruft. Das System ist auch für Neulinge verständlich und dabei tief genug für Turnierspiel.
Die Wii-U-Fassung war technisch mit der Konkurrenz vergleichbar und nutzte den GamePad-Bildschirm für eine Übersicht über Moves und Statistiken sowie zum Spielen völlig ohne Fernseher. Auch der umfangreiche S.T.A.R.-Labs-Modus mit Dutzenden kurzen Herausforderungen fehlte nicht, der den Inhalt über die klassischen Kämpfe hinaus erweitert. Die zeitgenössische Aufnahme war sehr gut, das Spiel wurde für einen Story-Modus gelobt, der im Genre lange zu den besten zählte, sowie für den Umgang mit der Lizenz. Heute ist es immer noch ein unterhaltsames Kampfspiel, dessen Fortsetzung zwar eine bessere Balance und modernere technische Umsetzung brachte, dessen erster Teil jedoch seinen raueren, düstereren Ton behält. Für Wii-U-Besitzer war es zudem einer der wenigen Fälle, ein großes Multiplattform-Spiel gleichzeitig mit den anderen Konsolen und in vollwertiger Form zu bekommen, was auf dieser Plattform immer seltener wurde.
Spiel 39 von 87 für Nintendo Wii U