Tokyo Mirage Sessions #FE
Tokyo Mirage Sessions #FE ist eine der seltsamsten Kooperationen der Spielegeschichte: eine Kreuzung aus der Shin-Megami-Tensei-Reihe und der Welt von Fire Emblem, angesiedelt im heutigen Tokio und verpackt in die Kulisse der japanischen Unterhaltungsindustrie. Die Helden sind junge Menschen, die sich ihren Weg zu einer Karriere als Sänger, Schauspieler oder Model erkämpfen und dabei zugleich gegen Wesen namens Mirages kämpfen, die menschliche schöpferische Energie stehlen. Die Verbündeten der Helden sind dabei selbst Mirages, die bekannten Figuren aus Fire Emblem ähneln, sodass im Kampf etwa Chrom oder Tharja an der Seite des Spielers stehen.
Die Kämpfe sind rundenbasiert und beruhen auf einem Schwächesystem: Jeder Gegner ist gegen eine bestimmte Waffe oder ein bestimmtes Element anfällig, und ein Treffer in diese Schwäche löst eine Session aus, also eine Kette von Anschlussangriffen weiterer Gruppenmitglieder. Auf höheren Stufen wird aus einem gut platzierten Treffer eine Serie von zehn oder mehr Schlägen, was eindrucksvoll aussieht und zugleich Vorbereitung und die richtige Teamzusammenstellung belohnt. Neben dem Kampf entwickelt das Spiel Beziehungen zu den Figuren über Nebengeschichten, die zugleich neue Fähigkeiten freischalten, und die einzelnen Dungeons sind thematisch an verschiedene Bereiche des Showbusiness gebunden, vom Fernsehstudio bis zum Fotostudio.
Optisch ist es eines der farbenfrohesten und schärfsten Spiele auf Wii U, mit einer auffälligen Oberfläche, animierten Sequenzen und starker Betonung des Stils. Die Musik mischt japanischen Pop mit rockigen Kampfstücken und ist einer der Hauptgründe, warum das Spiel ein treues Publikum gewonnen hat. Die westliche Veröffentlichung durchlief bestimmte inhaltliche Änderungen, was unter Fans zu zeitgenössischen Debatten führte. Die Aufnahme war überwiegend positiv, auch wenn Fans beider Reihen etwas anderes erwartet hatten, als sie bekamen. Heute ist es ein frisches, fröhliches und ungewöhnliches JRPG, das sich selbst nicht allzu ernst nimmt und dessen Kampfsystem nach wie vor Spaß macht. Zugleich ist es einer der wenigen großen japanischen Titel, die in den letzten Monaten der Lebenszeit der Wii U erschienen, weshalb ihn viele Spieler ganz übersahen.
Spiel 34 von 87 für Nintendo Wii U