Bayonetta 2
Bayonetta 2 kam 2018 als Port auf die Switch, nachdem das Spiel ursprünglich auf der Wii U erschienen war, wo es nur ein Bruchteil der Leute spielte, die es verdient hätten. Es ist reinrassige Action von PlatinumGames, in der man die Hexe Bayonetta steuert — sie kämpft mit an ihre Stiefel montierten Pistolen, beschwört Dämonen aus ihrem Haar und zeigt völligen Mangel an Respekt gegenüber Engeln und Dämonen, die sich ihr in den Weg stellen. Die Geschichte ist bewusst übertrieben und voller opernhaftem Pathos, dient aber vor allem als Kulisse für Kämpfe, die auf einstürzenden Tempeln, auf dem Rücken eines Drachen oder mitten in einer von den Elementen zerrissenen Stadt stattfinden.
Der Kampf basiert auf Witch Time: Weicht man genau im richtigen Moment einem gegnerischen Angriff aus, verlangsamt sich die Zeit für alle anderen, und man erhält mehrere Sekunden freien Angreifens. Im Grunde geht es im ganzen Spiel darum, den Mut aufzubringen, so lange wie möglich in Gefahr zu bleiben. Neu gegenüber dem ersten Teil ist Umbran Climax, ein Modus, in dem aufgeladene Magie ein gewöhnliches Combo in eine Serie dämonischer Angriffe verwandelt. Das System ist unglaublich tiefgründig — die Bewertung am Ende jedes Kapitels treibt einen dazu, mit Waffen, Zubehör und Timing zu experimentieren — und trotzdem zugänglich, denn selbst ein Spieler, der nur Tasten drückt, kommt auf niedrigerem Schwierigkeitsgrad durch.
Die Switch-Version läuft flüssig, und im Paket ist zusätzlich der erste Teil enthalten, was es zu einem der besten Preis-Leistungs-Verhältnisse auf der Konsole macht. Optisch ist das Spiel in jedem Detail übertrieben, die Musik mischt Jazz-Arrangements mit Pop-Refrains, und das Ergebnis wirkt wie ein Action-Musical. Die Aufnahme fiel hervorragend aus, und Bayonetta 2 wird regelmäßig unter den besten Action-Spielen seiner Generation genannt. Heute wird es jedem empfohlen, der schnelle, präzise Action mit hohem Können-Anspruch liebt; wegen der Gewalt und der herausfordernden Darstellung der Heldin ist es aber definitiv kein Titel für Kinder. Für die Switch hatte das Spiel auch symbolische Bedeutung: Es bewies, dass Nintendo bereit ist, erwachsenere, genrestarke Titel zu unterstützen, und bereitete den Boden für eine spätere Fortsetzung auf derselben Konsole. Wer diese Art von Action noch nie ausprobiert hat, wird schwerlich einen besseren Einstieg finden.
Spiel 65 von 188 für Nintendo Switch