Valkyria Chronicles 4
Valkyria Chronicles 4 bringt die Serie zu dem zurück, was sie berühmt gemacht hat: Krieg in einem fiktiven Europa, Aquarell-Stilisierung und eine einzigartige Verbindung von rundenbasierter Strategie mit Action aus der Third-Person-Perspektive. Der Spieler führt einen Trupp der Föderation unter dem Kommando des jungen Offiziers Claude Wallace während einer verzweifelten Winteroperation, die den Krieg mit einem Schlag gegen die Hauptstadt des feindlichen Kaiserreichs beenden soll. Das Thema ist ernst – frierende Soldaten, schlechte Entscheidungen des Stabs, Verluste unter Menschen, die der Spieler beim Namen kennt – und das Spiel erzählt es in Form einer Kriegschronik zum Durchblättern, deren Kapitel sich wie Buchseiten öffnen.
Das Kampfsystem beruht darauf, dass der Spieler jede Runde eine begrenzte Anzahl Aktionspunkte hat und jeden davon für einen Soldaten ausgibt. Sobald dieser ausgewählt ist, wechselt die Kamera hinter seine Schulter, der Spieler führt ihn selbst in Echtzeit durchs Gelände und zielt manuell. Während der Bewegung schießen Gegner auf die Einheit, sodass Deckung, Umgehung und Angriffsreihenfolge geplant werden müssen. Jeder Soldat hat eine Klasse, persönliche Eigenschaften und Schwächen – der eine wird im offenen Gelände nervös, der andere kämpft besser in der Nähe eines Kameraden. Der vierte Teil fügte eine Grenadier-Klasse mit indirektem Beschuss sowie ein System zur Reserveneinberufung hinzu, das zu bestimmten Momenten der Schlacht genutzt werden kann.
Auf der Switch läuft das Spiel flüssig, und der Grafikstil, bei dem alles wie eine Bleistift- und Aquarellzeichnung mit betonten Konturen wirkt, ist gegenüber technisch anspruchsvolleren Titeln ein enormer Vorteil – er altert nicht und ist auf kleinem Bildschirm gut lesbar. Die Musik ist orchestral, mit Marschmotiven und trauervollen Themen, und die Szenen zwischen den Schlachten bekommen viel Raum. Die Aufnahme war gut und wurde als Rückkehr zur alten Form nach den zwiespältigen Versuchen der Serie auf anderen Plattformen wahrgenommen. Heute ist es eines der eigenständigsten Strategiespiele, die man auf einer Konsole spielen kann, und ein Titel, der auch nach Jahren seine eigene Gestalt behält. Die Kombination aus sorgfältig geplanter Taktik und Momenten, in denen der Spieler selbst zielt und alles riskiert, hat im Genre nur wenige Vergleiche, und genau deshalb kehren die Menschen immer wieder zur Serie zurück. Die Kampagne dauert etwa dreißig Stunden.
Spiel 72 von 188 für Nintendo Switch