Triangle Strategy
Triangle Strategy ist ein taktisches Rollenspiel, das auf dem Kontinent Norzelia spielt, der zwischen drei Mächten aufgeteilt ist — dem Königreich Glenbrook, dem eisigen Reich Aesfrost und der Theokratie Hyzante —, dessen eigentlicher Treibstoff nicht Drachen oder Dämonen sind, sondern Salz, Eisen und Politik. Der Spieler führt den jungen Adligen Serenoa an, der versucht, einen brüchigen Frieden aufrechtzuerhalten, und dabei nach und nach begreift, dass jede Entscheidung jemanden verrät. Die Erzählung ist ungewöhnlich redselig und kühl erwachsen: Lange Dialogpassagen erörtern Handelsabkommen, familiäre Verpflichtungen und den Preis eines Menschenlebens im Krieg, und das Spiel bemüht sich nicht, den Spieler damit zu beruhigen, dass irgendwo eine eindeutig richtige Antwort wartet.
Die zentrale Mechanik ist die sogenannte Waage der Überzeugung. In entscheidenden Momenten stimmt nicht der Spieler ab, sondern die Gruppenmitglieder, und der Spieler kann sie zuvor nur mit Argumenten zu überzeugen versuchen, die er durch das Erkunden von Städten und Gespräche gesammelt hat. Im Hintergrund werden dabei drei verborgene Werte verfolgt — Nutzen, Moral und Freiheit —, nach denen sich sowohl der Verlauf der Kampagne als auch die verschiedenen Enden richten. Die Kämpfe selbst finden auf einem Raster mit Höhenunterschieden statt, wobei der Angriffswinkel, das Umgehen des Gegners von hinten und die Elemente eine große Rolle spielen: Regen, Feuer und Elektrizität reagieren miteinander, und eine Feuerwand lässt sich ebenso gut als Blockade wie als Falle einsetzen.
Optisch nutzt das Spiel den HD-2D-Stil, also Pixelart-Figuren in dreidimensionalen Dioramen mit ausgeprägter Schärfentiefe und Beleuchtung. Auf der Switch sieht das hervorragend aus und läuft vor allem stabil, da die Szenen kammerspielartig sind und keine riesige offene Welt verlangen. Die Musik ist kammerorchestral, voller trauriger Streicher und Trommeln, und verstärkt das Gefühl, dass jede Schlacht ein Verlust ist. Die Kritik lobte die Tiefe der Systeme und den Mut, der Erzählung so viel Raum zu geben, während ein Teil der Spieler das Tempo der langen gesprochenen Passagen bemängelte. Heute zählt es zu den besten taktischen Spielen der Plattform und gilt als geistiger Nachfolger von Klassikern wie Final Fantasy Tactics.
Spiel 68 von 188 für Nintendo Switch