Yakuza 0 Director's Cut
Yakuza 0 Director's Cut brachte einen der bestbewerteten Teile der gesamten Serie auf die Nintendo Switch 2, in erweiterter Form mit neuen Szenen und zusätzlicher Synchronisation. Die Geschichte spielt am Ende der 1980er-Jahre, während der japanischen Wirtschaftsblase, und folgt zwei Figuren: dem jungen Kazuma Kiryu, der eines Mordes beschuldigt wird, den er nicht begangen hat, und Goro Majima, der ein Luxus-Kabarett betreibt und versucht, seine Vergangenheit wiedergutzumachen. Beide Handlungsstränge drehen sich um ein einziges leeres Grundstück in Kamurocho, das für die verfeindeten Clans von unschätzbarem Wert ist, und verweben sich allmählich zu einer Geschichte über Verrat, Geld und Macht.
Das Gameplay ruht auf zwei Säulen. Die erste sind Straßenkämpfe, bei denen man zwischen Kampfstilen mit unterschiedlichem Tempo und unterschiedlicher Reichweite wechselt und bei denen sich die Raufereien direkt zwischen den Passanten abspielen, die einem im Weg stehen. Die zweite ist die Stadt selbst: ein kleines, aber unglaublich dichtes und detailreiches Viertel voller Spielhallen, Karaoke-Bars, Kneipen, alter Sega-Automaten und Dutzender Nebengeschichten, die zwischen absurdem Humor und überraschend anrührenden Enden pendeln. Genau dieser Kontrast zwischen hartem Gangsterdrama und bizarren Straßengeschichten ist das Markenzeichen der Serie und der Grund, warum sie ein so treues Publikum gewonnen hat.
Die Switch-2-Fassung profitiert davon, dass das Spiel auch im Handheld-Modus flüssig läuft, was den Nebenaktivitäten und kurzen Episoden ausgesprochen gut bekommt; man kann sich ohne Weiteres einen Kabarett-Abend, eine Partie Mahjong oder eine Runde in der Arena gönnen und die Konsole danach wieder zuklappen. Beide Erzählstränge enthalten zudem umfangreiche Management-Minispiele, in denen Kiryu Immobilien verwaltet und Majima ein Geschäft führt, und beide könnten für sich allein als eigenständiges Spiel bestehen. Die Atmosphäre der 1980er wird von Neon-Schaufenstern, zeittypischer Mode und einem Soundtrack getragen, der Funk, Rock und Disco mischt. Dank seiner Stellung am Anfang der Zeitlinie wird Yakuza 0 seit Langem als bester Einstiegspunkt in die Serie empfohlen, und dieser Ruf hält bis heute an. Auf der Switch 2 entstand damit einer der umfangreichsten und eigenständigsten Titel, den die Konsole in ihrem ersten Jahr zu bieten hatte.
Spiel 18 von 27 für Nintendo Switch 2
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