Tetris Effect
Tetris Effect verbindet das klassische Gameplay des Anordnens fallender Blöcke mit einer hypnotischen audiovisuellen Show, die auf jede Bewegung des Spielers reagiert. Die Grundregeln von Tetris bleiben unverändert, doch um sie herum entsteht eine Welt aus farbenfrohen Bildern, Musik und Klangeffekten, die so eng mit dem Drehen und Platzieren der Teile synchronisiert sind, dass das Spiel am Ende eher wie ein audiovisuelles Erlebnis wirkt als ein rein logisches Puzzlespiel. In der PSVR-Version verstärkt die räumliche Wahrnehmung diesen Effekt noch zusätzlich – der Spieler ist umgeben von kosmischen Szenerien, Unterwasserwelten oder Wüstenlandschaften, die sich in alle Richtungen um das Spielfeld herum entfalten. Jede geräumte Reihe und jeder fallende Stein löst einen eigenen Klang- und Lichteffekt aus, sodass der Spieler nach und nach nicht nur Türme aus Blöcken, sondern das musikalische Stück selbst aufbaut, das ein bestimmtes Level begleitet.
Hinter dem Spiel steht das kreative Team von Tetsuya Mizuguchi, bekannt für musikalisch-actionreiche Titel wie Rez, was sich deutlich darin zeigt, wie stark hier die Mechanik mit Rhythmus und Farben verknüpft ist. Das Spiel bietet mehrere Modi, vom klassischen Überlebensmodus über zeitlich begrenzte Herausforderungen bis hin zu meditativen, auf Entspannung ausgerichteten Modi. Gerade in VR zeigt sich diese meditative Seite am stärksten, da das Gefühl des Eintauchens in den Raum rund um das Spielfeld einen fast tranceartigen Konzentrationszustand hervorrufen kann, in dem der Spieler aufhört, sich auf die Punktzahl zu konzentrieren, und sich stattdessen von der Kombination aus Musik und farbenfrohen Szenerien tragen lässt.
Tetris Effect wurde bei seiner Veröffentlichung als eine der originellsten Arten aufgenommen, ein jahrzehntealtes Konzept wiederzubeleben, und der VR-Modus wurde häufig als die beste Art genannt, das Spiel zu erleben, da das räumliche Eintauchen in Musik und Licht selbst den notorisch bekannten sieben Teilen eine völlig neue Bedeutung verlieh. Der Titel bewies, dass selbst eine extrem einfache Spielmechanik in der virtuellen Realität eine völlig neue Dimension gewinnen kann, wenn sie durch ein durchdachtes audiovisuelles Design unterstützt wird. Bis heute gilt es als eines der angenehmsten und entspannendsten Puzzle-Erlebnisse auf PSVR.
Warum spielen: Für die entspannendste und audiovisuell reichhaltigste Art, eine notorisch bekannte Puzzle-Mechanik zu erleben, ist der VR-Modus laut vielen Spielern die beste Variante von Tetris Effect.
Spiel 4 von 28 für PlayStation VR
Aus derselben Reihe Tetris →
Tetris (Nintendo) NES · MAME · DOS · GB · Java ME · 1984
Tetris 2 ZX · 1990
Tetris Attack / Panel de Pon SNES · 1995
Tetris Attack SNES · GB · 1995
3-D Tetris VB · 1996
Tetris DX GBC · 1998
Magical Tetris Challenge GBC · PS1 · 1998
The New Tetris N64 · 1999
Tetris Worlds PS2 · 2001
Tetris DS DS · 2006
Tetris Axis 3DS · 2011
Puyo Puyo Tetris Switch · 2017