Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Impact war ein exklusiver Beitrag zur Ultimate-Ninja-Reihe für die PSP und unterschied sich grundlegend von den Arena-Duellen, an die sich Fans der früheren Teile auf den Heimkonsolen gewöhnt hatten. Das Studio CyberConnect2 wählte hier einen Ansatz, der dem Musou-Genre nahesteht – der Spieler rast über offene Schlachtfelder voller Dutzender Gegner und schaltet sie mit Serien effektvoller Kombo-Angriffe und Ninja-Techniken aus, statt sich auf Eins-gegen-eins-Duelle zu konzentrieren.
Die Kampagne erzählte zentrale Handlungsbögen des Naruto-Shippuden-Manga und -Animes nach, vom Angriff Pains auf Konoha bis zu den Konfrontationen mit Mitgliedern der Organisation Akatsuki, und baute auf einem wiedererkennbaren Charakterroster mit ihren Signaturfähigkeiten auf – von Narutos Rasengan über Sasukes Chidori bis hin zu Genjutsu und Ninjutsu weiterer Ninja. Die Kämpfe wurden durch Quick-Time-Events und massive Abschlusstechniken ergänzt, die genauso beeindrucken sollten wie in der Vorlage, und zwischen den einzelnen Kämpfen durchlief der Spieler eine Reihe von Missionen, die Schlüsselmomente der Serie nachbildeten. Das Spiel ähnelte damit eher einer Action-Adaption des Animes als einem klassischen Fighting-Game, was ihm auf dem kleineren Handheld-Display ein schnelleres Tempo und übersichtlichere Kämpfe erlaubte.
Für Fans der Serie war dies ein willkommener Stilwechsel, der zeigte, dass die Naruto-Lizenz auch außerhalb der etablierten Arena-Formel der Hauptreihe Ultimate Ninja Storm funktionieren kann, und das tragbare Format erlaubte es zudem, ähnliche Action auch abseits der Heimkonsolen zu spielen, ohne sich vor den Fernseher setzen zu müssen.
Warum spielen: Effektvolle Musou-Action, die die zentralen Kämpfe der Shippuden-Saga in schnellem Tempo unterwegs nacherzählt.
Spiel 67 von 122 für Sony PSP