Marken
LittleBigPlanet
LittleBigPlanet erschien 2008 vom britischen Studio Media Molecule unter der Flagge von Sony und brachte auf die PlayStation 3 ein Jump'n'Run, das auf der Philosophie "Play, Create, Share" aufbaute. Die Spieler steuerten die Stoff-Figur Sackboy beziehungsweise Sackgirl durch handgestaltete Level voller physikbasierter Rätsel auf Basis einer Engine, die auf Gewicht, Reibung und Seile Wert legte, kommentiert von Stephen Fry als Erzähler. Der eigentliche Reiz lag jedoch im eingebauten Popit-Editor, mit dem sich eigene Level bauen und mit der gesamten Community teilen ließen und Sackboy in tausende Kostüme gesteckt werden konnte. Diese Betonung des Erschaffens statt des bloßen Konsumierens machte LittleBigPlanet zu einer der prägendsten Marken der PS3-Generation.
Die Fortsetzungen trugen das Konzept auf weitere Plattformen – LittleBigPlanet 2 (2011) ergänzte Werkzeuge zum Bau eigener Minispiele und sogar ganzer eigener Genres, die PS Vita erhielt einen eigenen, auf Touch-Steuerung zugeschnittenen Teil, und auch das PSP kam mit dem Spin-off LittleBigPlanet PSP zum Zug. LittleBigPlanet 3 (2014) erweiterte das Gameplay dann um neue Figuren mit anderen Fähigkeiten neben Sackboy, und neben der Hauptreihe entstanden Ableger abseits des klassischen Plattformens, etwa das Rennspiel LittleBigPlanet Karting oder das zugänglichere Sackboy: A Big Adventure von 2020, das auf den Editor verzichtete und stattdessen auf klassisches Leveldesign setzte. Die Serie wird bis heute vor allem für die gewaltige Menge an nutzergenerierten Inhalten geschätzt sowie für ihren Einfluss auf spätere Spiele, die auf dem Teilen und Erstellen eigener Level aufbauen.
Teile der Reihe (5)
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LittleBigPlanet · 2008
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LittleBigPlanet 2 · 2011
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LittleBigPlanet Karting · 2012
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LittleBigPlanet PS Vita · 2012
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LittleBigPlanet 3 · 2014