Heavy Rain
Der interaktive Thriller von David Cage erzählt die Geschichte von vier Figuren, die nach einem Serienmörder namens Origami Killer suchen, der Kinder entführt und im Regen ertrinken lässt, während der Spieler durch Entscheidungen und Quick-Time-Events beeinflusst, wer der Protagonisten überlebt und wie die Geschichte endet. Die Ermittlungen teilen sich auf einen verzweifelten Vater, eine Journalistin, einen Privatdetektiv und einen mit einer Augmented-Reality-Brille ausgestatteten FBI-Agenten auf, wobei jede Figur ihr eigenes Tempo und ihre eigene Herangehensweise an Beweise hat. Quantic Dream baute das Spiel fast ausschließlich auf filmischer Erzählweise auf, bei der traditionelle Spielmechaniken emotional aufgeladenen Szenen, moralischen Dilemmata und der Möglichkeit weichen, dass Schlüsselfiguren dauerhaft sterben können.
Die Steuerung erfordert bewusst unbequeme, präzise Controllerbewegungen, sodass selbst gewöhnliche Handlungen anstrengend wirken und stressgeladene Szenen sich buchstäblich in die Hände des Spielers übertragen. Das Spiel kennt zudem keinen klassischen Game-Over-Bildschirm, da Scheitern einfach Teil der Geschichte wird und die Erzählung weitergeht. Motion-Capture-Technologie und detaillierte Mimik brachten die digitale Schauspielkunst einen Schritt weiter und inspirierten zahlreiche spätere narrative Spiele. Die Kritik lobte den Mut, mit der Erzählform zu experimentieren, auch wenn es Kritikpunkte hinsichtlich der teils inkonsistenten Logik der Handlung und mitunter steifer Dialoge gab.
Heavy Rain wurde zum kommerziell erfolgreichen Beweis, dass selbst ein Nischen-Interaktivdrama ein breites Publikum finden kann, und festigte die PS3 als Plattform, die experimentellen Genres jenseits traditioneller Actionspiele offensteht. Der Einfluss des Spiels zeigt sich in späteren Titeln von Quantic Dream sowie im breiter verstandenen Genre des Cinematic Adventure, das sich nach Heavy Rain einen dauerhaften Platz in der Spieleindustrie erarbeitete. Ein System, bei dem die Unachtsamkeit oder eine schlechte Entscheidung des Spielers mitten in der Geschichte zum dauerhaften Tod der Hauptfigur führen kann, war zum Zeitpunkt der Veröffentlichung völlig ungewöhnlich und veranlasste viele Spieler, das Spiel erneut zu spielen, nur um alternative Erzählstränge zu erkunden.
Spiel 13 von 293 für Sony PlayStation 3