Heavy Rain – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Heavy Rain

Interactive drama 2010 Quantic Dream ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play🔞 18+
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
+5
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry
Heavy Rain – Ze hry
Ze hry

Interaktivní thriller Davida Cage; rozhodnutí hráče určují, kdo přežije.

Interaktivní thriller Davida Cage vypráví příběh čtyř postav pátrajících po sériovém vrahovi zvaném Origami Killer, který unáší děti a nechává je utonout v dešti, přičemž hráč prostřednictvím rozhodnutí a quick-time eventů ovlivňuje, kdo z hrdinů přežije a jak příběh skončí. Vyšetřování se dělí mezi zoufalého otce, novinářku, soukromého detektiva a agenta FBI vybaveného brýlemi pro rozšířenou realitu, přičemž každá postava má vlastní tempo i způsob práce s důkazy. Quantic Dream postavilo hru téměř výhradně na filmovém vyprávění, kde tradiční herní mechaniky ustoupily emocionálně vypjatým scénám, morálním dilematům a možnosti, že klíčové postavy mohou permanentně zemřít.

Ovládání záměrně vyžaduje nepohodlné, přesné pohyby ovladačem, takže i běžný úkon působí namáhavě a scény plné stresu se hráči doslova propisují do rukou. Hra navíc nezná klasickou obrazovku prohry, protože neúspěch se prostě stane součástí příběhu a vyprávění pokračuje dál. Motion capture technologie a detailní mimika obličejů posunuly digitální herectví o krok dál a inspirovaly řadu pozdějších narativních her. Kritika ocenila odvahu experimentovat s formou vyprávění, i když se objevily výtky ohledně nekonzistentní logiky zápletky a někdy toporných dialogů.

Heavy Rain se stal komerčně úspěšným důkazem, že i nišové interaktivní drama může najít široké publikum, a upevnil PS3 jako platformu otevřenou experimentálním žánrům mimo tradiční akční hry. Vliv hry je patrný v následujících titulech Quantic Dream i v šířeji chápaném žánru cinematic adventure, který si po Heavy Rain vydobyl trvalé místo v herním průmyslu. Systém, kde hráčova nedbalost nebo špatné rozhodnutí mohou vést k trvalé smrti hlavní postavy uprostřed příběhu, byl v době vydání naprosto neobvyklý a přiměl mnoho hráčů k opakovanému hraní jen kvůli prozkoumání alternativních větví vyprávění.

Proč hrát: Pro zájemce o nelineární interaktivní drama, kde vlastní chyby mohou vést k trvalé smrti hlavní postavy uprostřed příběhu.

Hra 13 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (1)