Castle Crashers – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Castle Crashers

beat 'em up / akční RPG 2010 The Behemoth ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Castle Crashers – Aus dem Spiel
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+6
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Kooperatives Gemetzel für vier Spieler im handgezeichneten Stil von Tom Fulp.

Castle Crashers eroberte im August 2008 Xbox Live Arcade und wurde schnell zu einem der beliebtesten Titel der digitalen Plattform. Das bunte Prügelspiel um Ritter, die sich gemeinsam mit Freunden durch Armeen von Monstern kämpfen, um entführte Prinzessinnen zu retten, verbindet simples, aber süchtig machendes Verprügeln von Gegnern mit RPG-Elementen - Figuren steigen im Level auf, sammeln Waffen und schalten Dutzende spielbare Helden mit unterschiedlichen Fähigkeiten frei. Der Koop-Modus für bis zu vier Spieler an einem Bildschirm war von Anfang an eines der Hauptlockmittel und half zusammen mit dem unverwechselbaren, handgezeichneten Grafikstil von Schöpfer Tom Fulp dem Spiel, sich vom übrigen XBLA-Angebot abzuheben.

Auf der PlayStation 3 erschien das Spiel über PlayStation Network erst im November 2010, also mit mehr als zwei Jahren Verspätung. Studio The Behemoth nutzte die Version, um Inhalte einzubauen, die sich Xbox-360-Spieler nach und nach über Updates und herunterladbare Zusatzinhalte freischalten mussten - die PS3-Fassung bot sie gleich von Beginn an, einschließlich zusätzlicher spielbarer Figuren und des Photo-Booth-Minispiels, in dem Spieler ihre Figuren in albernen Posen fotografieren konnten. Die Steuerung wurde an den DualShock 3 angepasst, und das Spiel nutzte durchgehend Trophäen anstelle von Achievements, wobei der Online-Mehrspielermodus kostenlos über das PlayStation Network lief.

Trotz des späteren Starts bot es paradoxerweise ein runderes und inhaltlich reicheres Erlebnis als die ursprüngliche Xbox-360-Version zum Erscheinungstermin, wodurch es sich unter Spielern auf der Sony-Konsole schnell eine treue Anhängerschaft aufbaute und auch noch viele Jahre nach der Premiere beliebt blieb.

Die Situation war damit genau entgegengesetzt zu vielen anderen Ports jener Zeit, bei denen ein späteres Erscheinen auf einer anderen Plattform eher einen technischen Kompromiss bedeutete - bei Castle Crashers bedeutete das Warten hingegen, dass PS3-Spieler gleich die vollständigste Fassung des Spiels bekamen, ohne die schrittweise Veröffentlichung kostenpflichtiger Inhalte mitverfolgen zu müssen, wie es die ersten Xbox-360-Besitzer erlebten.

Warum spielen: Wer auf der PS3 zu Castle Crashers greift, bekommt gleich die vollständigste Fassung des Spiels mit allen Inhalten auf einmal, ohne die schrittweise Veröffentlichung kostenpflichtiger Erweiterungen wie die ersten Xbox-360-Besitzer verfolgen zu müssen.

Spiel 172 von 293 für Sony PlayStation 3

Derselbe Titel woanders (2)