Castle Crashers – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Castle Crashers

beat 'em up / akční RPG 2010 The Behemoth ⏱ Moyen · ~3–10 h
Castle Crashers – En jeu
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Un beat 'em up coopératif pour quatre joueurs au style dessiné à la main de Tom Fulp.

Castle Crashers a conquis le Xbox Live Arcade en août 2008 et est rapidement devenu l'un des titres les plus appréciés de la plateforme numérique. Ce beat 'em up coloré, mettant en scène des chevaliers qui se taillent un chemin avec leurs amis à travers des armées de monstres pour délivrer des princesses enlevées, combine un système de combat simple mais addictif avec des éléments de RPG - les personnages montent de niveau, récoltent des armes et débloquent des dizaines de héros jouables aux capacités distinctes. La coopération jusqu'à quatre joueurs sur un même écran figurait parmi les principaux attraits dès le départ et, avec le style graphique dessiné à la main caractéristique de son créateur Tom Fulp, a aidé le jeu à se démarquer du reste de la production sur XBLA.

Sur PlayStation 3, le jeu est arrivé via le PlayStation Network seulement en novembre 2010, soit avec plus de deux ans de retard. Le studio The Behemoth a profité de cette version pour y intégrer le contenu que les joueurs Xbox 360 avaient dû débloquer progressivement via des mises à jour et des extensions téléchargeables - la version PS3 l'a proposé d'emblée dans le jeu de base, y compris des personnages jouables supplémentaires et le mini-jeu Photo Booth, dans lequel les joueurs pouvaient photographier leurs personnages dans des poses comiques. Les commandes étaient adaptées à la manette DualShock 3 et le jeu exploitait pleinement les trophées à la place des succès, tandis que le multijoueur en ligne fonctionnait gratuitement via le réseau PlayStation Network.

Malgré son lancement tardif, elle a ainsi paradoxalement offert une expérience plus complète et plus riche en contenu que la version originale au jour de sa sortie sur Xbox 360, ce qui lui a permis de se constituer rapidement sa propre base de fans fidèles sur console Sony et de conserver sa popularité de nombreuses années après sa première sortie.

La situation était donc exactement inverse à celle de nombreux autres portages de l'époque, où une sortie plus tardive sur une autre plateforme rimait plutôt avec compromis technique - avec Castle Crashers, au contraire, l'attente a signifié que les joueurs sur PS3 ont reçu d'emblée la forme la plus complète du jeu, sans avoir à suivre la publication progressive de contenu payant comme l'ont vécu les premiers possesseurs de Xbox 360.

Pourquoi y jouer : Qui se tourne vers Castle Crashers sur PS3 obtient d'emblée la forme la plus complète du jeu avec tout le contenu réuni, sans avoir à suivre la publication progressive d'extensions payantes comme les premiers possesseurs de Xbox 360.

Jeu 172 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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