Wild Arms 5
Wild Arms 5 ist der fünfte Hauptteil der langjährigen JRPG-Serie und erzählt die Geschichte des jungen Mädchens Rebecca Streisand und ihrer Gefährten, die eine Wüsten- und Western-geprägte Welt voller uralter Technologie und übernatürlicher Bedrohungen durchqueren. Nach dem vierten Teil, der mit einem deutlich anderen Tempo und einer anderen Erzählstruktur experimentierte, kehrt der fünfte Teil näher zur traditionellen Formel der Serie zurück - freie Bewegung durch die Welt, Dungeons voller Umgebungsrätsel, die mit den Werkzeugen der einzelnen Charaktere gelöst werden, sowie rundenbasierte Kämpfe auf einem in einzelne Schritte unterteilten Feld.
Das Spiel erweitert das Kampfsystem um ein sogenanntes ADP-System und die Möglichkeit, mächtige Wächter namens Guardians herbeizurufen, die den Charakteren vorübergehende Boni und besondere Fähigkeiten verleihen. Optisch baut es auf stilisierten, handgezeichneten Charakterporträts in Kombination mit dreidimensionalen Umgebungen auf, was damals ein charakteristisches Markenzeichen des Studios Media.Vision war. In Geschichte und Ton ist das Spiel zugänglicher und leichter als der düsterere vierte Teil und versucht so, Fans zurückzugewinnen, denen der vorherige Teil wie eine Abkehr vom etablierten Stil der Serie vorkam.
Das Spiel nutzt die Leistung der PlayStation 2 für größere und detailliertere Umgebungen, als sie frühere Teile der Serie auf der ersten PlayStation bieten konnten, sowohl in den offenen Gebieten als auch in den Dungeons selbst. Die Geschichte ist in Kapitel unterteilt, die durch animierte Zwischensequenzen eingeleitet werden, und der Spieler steuert im Verlauf abwechselnd kleinere Gruppen aus dem größeren Team von Charakteren, wodurch die Handlung aus mehreren Blickwinkeln verfolgt werden kann. Kämpfe zwischen den einzelnen Gruppen finden auf einer Reihe von Feldern statt, die auf dem Schlachtfeld angeordnet sind und zwischen denen sich die Einheiten bewegen, sodass die Positionierung in Kämpfen eine größere Rolle spielt als in älteren Teilen der Serie.
Warum spielen: Ein Tipp für Fans klassischer JRPGs mit Wüsten-Western-Ästhetik, die eine gut erzählte Geschichte mit einer Gruppe von Gefährten suchen und sich nicht durch die experimentellere Struktur des vorherigen Teils kämpfen möchten.
Spiel 245 von 269 für Sony PlayStation 2