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Wild Arms

7 Titel im Katalog ⏱ 1997–2008 3 Plattformen
Wild Arms – obaly dílů série

Wild Arms (1997) zählte zu den ersten JRPGs auf der PlayStation und hob sich sofort durch sein Setting ab: statt einer Fantasy- oder Sci-Fi-Welt bot es einen Western auf dem sterbenden Planeten Filgaia, wo sich Magie mit den Überresten der fortschrittlichen Technik einer untergegangenen Zivilisation mischt. Die Helden führten ARMs, halb Revolver, halb magische Waffe, und ein Großteil des Spiels drehte sich um Rätsel in der Spielwelt, die mit speziellen Werkzeugen gelöst wurden, näher an einem Zelda-artigen Action-Adventure als an einem klassischen Rollenspiel. Zur Atmosphäre trug maßgeblich die Musik von Michiko Naruke bei, die die Reihe über ihre gesamte Entwicklung begleitete. Dieser Genre-Mix machte Wild Arms zu einer eigenständigen Alternative zum damals dominanten Final Fantasy VII.

Wild Arms 2 (1999) rückte Politik und Religion stärker in den Fokus, brachte komplexere Systeme und einen düsteren Ton, während Wild Arms 3 (2002) auf der PlayStation 2 den Western-Charakter noch verstärkte, mit Wüstenatmosphäre auf der Wanderung durch die Reste einer Zivilisation, einprägsamen Figuren wie Virginia Maxwell und dem Roboter Jet Enduro sowie einem überarbeiteten Kampfsystem auf einem sechseckigen Raster, das die klassische Rundenstruktur ablöste. Viele Fans sehen gerade in diesem dritten Teil den Höhepunkt der Reihe, wegen Atmosphäre, Erzählung und Soundtrack.

Wild Arms 4 (2005) brachte eine größere Umstellung: Das Sechseck-Kampfsystem wurde vertikal ausgerichtet, die klassische Weltkarte wich einem linearen Weg zwischen den Schauplätzen, und die Heldenriege wurde jünger besetzt. Das löste bei einem Teil der langjährigen Fangemeinde gemischte Reaktionen aus, obwohl das Spiel weiterhin auf der Western-Atmosphäre der Reihe aufbaute. Die Reihe setzte sich später mit weiteren Teilen außerhalb dieses Zeitraums fort, doch dieses erste Quartett auf PlayStation und PS2 prägte ihre Identität als westernhaftes JRPG mit Rätselelementen.

Teile der Reihe (7)

  1. Wild Arms · 1997

    Eines der ersten JRPGs auf der PlayStation; Western-Atmosphäre statt europäischer Fantasy.

  2. Wild Arms 2 · 1999

    Ein JRPG aus der Western-Reihe Wild Arms; im Vergleich zum ersten Teil bietet es eine abwechslungsreichere Welt jenseits der Wüste.

  3. Wild Arms 3 · 2002

    Ein JRPG mit Western-Aesthetik und ungewoehnlich markanter Cel-Shading-Grafik.

  4. Wild Arms: Alter Code F · 2003

    Ein Remake des ersten Teils zum zehnten Jubiläum der Serie; dieselbe Western-Geschichte, aber im 3D-Gewand.

  5. Wild Arms 4 · 2005

    Ein JRPG im Western-Sci-Fi-Stil über eine verborgene Welt hoch über dem Himmel namens Filgaia und den Kampf um ihr Geheimnis.

  6. Wild Arms 5 · 2006

    Eine Rückkehr zum traditionellen Rezept der Serie nach dem experimentellen vierten Teil; Wüste und rundenbasierte Kämpfe.

  7. Wild Arms XF · 2008

    Tauscht die frei begehbare JRPG-Welt gegen taktische Kämpfe auf dem Raster; die Western-Ästhetik bleibt erhalten.