Onimusha: Dawn of Dreams
Onimusha: Dawn of Dreams je čtvrtým velkým dílem série, která spojuje historické Japonsko období Sengoku s hordami démonů zvaných Genma. Hráč se tentokrát nesoustředí na jedinou postavu – v průběhu příběhu se ujímá hned tří bojovníků s odlišným stylem soubojů, přičemž ústřední dvojicí je samuraj Soki a jeho sestra Michi, kteří společně čelí invazi, jež zpustošila jejich domovinu poté, co Genma povstali z hrobu jednoho z padlých hrdinů minulých dílů. Série je známá tím, že do akčního hack-and-slash rámce vplétá skutečné historické postavy a události, což dodává i tomuto dílu punc alternativní historie plné intrik mezi samurajskými klany a spletitých rodinných vazeb.
Oproti předchozím dílům Dawn of Dreams výrazně rozšiřuje systém vylepšování zbraní a démonických schopností, které postavy získávají pohlcováním duší poražených nepřátel. Souboje jsou rychlejší a efektnější, s důrazem na kombinace útoků a parry systém, který odměňuje přesné načasování stiskem tlačítka těsně před dopadem nepřátelského úderu. Hra také přidává rozsáhlejší mapu a volnější strukturu postupu, díky čemuž hráč může volit pořadí, v jakém své tři postavy rozvíjí, a přizpůsobit tak obtížnost jednotlivých úseků svému stylu hraní. Vizuálně jde o jeden z technicky nejambicióznějších titulů, jaké Capcom na konzoli PlayStation 2 vydal, s rozsáhlými prostředími a filmovými přestřihovými scénami, které posouvají příběh mezi jednotlivými kapitolami.
Proč hrát: Dawn of Dreams je vhodný pro fanoušky akčních adventur, kteří už znají první díly série a chtějí vidět, kam se dostal soubojový systém i vyprávění na konci generace PlayStationu 2. Střídání tří odlišně hratelných postav dává hře větší rozmanitost než dřívější díly a je to zároveň poslední velký Onimusha titul před dlouhou odmlkou série, což z něj dělá logické a důstojné zakončení původní ságy před jejím pozdějším restartem.
Hra 221 z 269 pro Sony PlayStation 2