Unit 13 – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Unit 13

Taktická střílečka 2012 Zipper Interactive ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein Third-Person-Actionspiel, aufgebaut auf kurzen Missionen und der Jagd nach besseren Highscores.

Unit 13 ist ein Action-Shooter aus der Third-Person-Perspektive, der statt einer langen Story-Kampagne auf Dutzende kurze, präzise gestaltete Missionen setzt, die für wiederholtes Spielen und die Jagd nach einer besseren Wertung ausgelegt sind. Die Spielerin befehligt sechs Einsatzkräfte mit unterschiedlichen Spezialisierungen, vom stillen Scharfschützen über den schwer gepanzerten Kämpfer bis zum Nahkampfspezialisten, und wählt je nach Art der Aufgabe aus, wer sich am besten für den Einsatz eignet. Die Missionen sind in Kategorien unterteilt, die den Spielstil bestimmen: mal geht es um lautloses Eindringen ohne Alarm auszulösen, mal um ein lautes Feuergefecht auf Zeit oder um das Vorrücken ohne einen einzigen Treffer. Für jeden Versuch gibt es eine Note und eine Punktzahl, sodass die Hauptmotivation darin besteht, den eigenen Ablauf auf möglichst saubere Weise zu perfektionieren.

Zipper Interactive, das Studio hinter den Reihen SOCOM und MAG, baute die Steuerung auf beiden Analogsticks auf und ergänzte sie durch Touch-Eingaben für schnelle Befehle, Ausrüstungsauswahl und Interaktion mit der Umgebung. Gerade die Struktur der kurzen Missionen erwies sich als kluge Lösung für eine tragbare Konsole, denn eine Aktion lässt sich während einer Straßenbahnfahrt bewältigen, während der Spielraum für Verbesserungen nahezu unbegrenzt bleibt. Ergänzt wurde das Spiel durch tägliche Aufgaben, Online-Ranglisten und einen Koop-Modus für zwei Spieler, der aus vielen Missionen eine völlig andere Angelegenheit machte.

Die Rezensionen lobten die präzise Steuerung, das zügige Tempo und die technische Umsetzung, die zu den besseren Beispielen der frühen Vita-Bibliothek zählte, bemängelten aber die generischen Umgebungen und die fehlende Erzählung, die der Action mehr Gewicht verliehen hätte. Der Titel blieb zudem eine der letzten Arbeiten des Studios, das kurz nach der Veröffentlichung schloss, was ihm einen leicht melancholischen Beigeschmack verlieh. Heute wirkt Unit 13 überraschend modern: eine Struktur aus kurzen, wiederholbaren Durchläufen und Ranglisten ist genau das, was Action-Spiele heute ganz selbstverständlich sowohl auf mobilen als auch auf Heimplattformen tun. Wer ausgefeilte Wiederholung und das Messen mit anderen mag, findet hier ein überraschend süchtig machendes Spiel, zu dessen Missionen man immer wieder zurückkehrt, obwohl man sie längst auswendig kennt.

Spiel 59 von 122 für Sony PlayStation Vita