OlliOlli – boxart
VitaSony PlayStation Vita

OlliOlli

Plošinovka / Skate 2014 Roll7 ⏱ Moyen · ~3–10 h
OlliOlli – En jeu
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+6
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Du skateboard en deux dimensions bâti sur un timing précis des figures, et non sur le hasard.

OlliOlli a pris le skateboard, l'a aplati en deux dimensions et en a fait une épreuve de timing qui peut être aussi frustrante que satisfaisante. La joueuse traverse un niveau de gauche à droite, saute par-dessus des obstacles, glisse sur des rampes et enchaîne des figures en une seule longue série qu'une chute ne doit pas interrompre. La maniabilité repose sur le stick analogique : une figure se déclenche par un mouvement, mais l'essentiel est d'appuyer sur le bouton exactement au moment de l'atterrissage. Qui réussit parfaitement obtient le score maximal et garde sa vitesse ; qui rate son timing s'écrase au sol et recommence.

La structure se divise en pistes courtes comportant chacune cinq objectifs, allant de l'obtention d'un certain score à la réalisation d'une figure précise à un endroit précis. Les accomplir tous débloque une variante plus difficile, où le classement se calcule sur un seul parcours ininterrompu et où la moindre chute signifie un échec immédiat. C'est précisément cette construction qui fait d'OlliOlli un jeu que l'on recommence pendant des dizaines de minutes à cause d'un seul passage, sans jamais se sentir lésé, car chaque erreur est clairement la sienne. Des défis quotidiens accompagnés de classements donnent une raison supplémentaire d'y revenir même après avoir terminé la campagne.

Le jeu a d'abord été conçu précisément pour la PlayStation Vita, et cela se sent qu'il a été pensé pour elle. Pistes courtes, redémarrage instantané et possibilité de mettre la console en veille à tout moment en font un support idéal pour la console portable. Le pixel art est volontairement épuré afin de ne pas gêner l'évaluation des distances, et le rôle principal revient à une bande-son de morceaux électroniques qui maintient le rythme et, dans ses meilleurs moments, se fond avec la cadence de la course. La critique a très bien accueilli le titre et a surtout loué la propreté de la maniabilité, qui place le jeu parmi les meilleurs titres d'arcade jouables sur cette plateforme. Une suite a ensuite vu le jour, et la série a peu à peu évolué vers la forme que connaissent aussi les joueurs d'aujourd'hui, mais ses racines se trouvent précisément ici. Qui s'habitue à son rythme particulier découvre qu'OlliOlli se joue davantage comme un jeu musical que comme une simulation sportive, et que c'est précisément là que réside sa plus grande force.

Jeu 52 sur 122 pour Sony PlayStation Vita