Flower
Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.
Flower je meditativní hra studia thatgamecompany, ve které hráč ovládá vítr unášející okvětní lístky přes stylizovanou krajinu a postupně proměňuje šedou, industriální scenérii plnou vysokého napětí a betonu v barevnou, rozkvetlou louku. Bez dialogů, textu nebo tradičních cílů a bodovaného skóre stojí celý zážitek na pohybu, barvách, hudbě a pocitu uvolnění, který hra vyvolává už během prvních minut hraní. Jednotlivé úrovně trvají jen několik minut, přesto se v paměti drží roky díky tomu, jak jednoduše a přesvědčivě dokážou navodit pocit klidu, a hra proto bývá dodnes zmiňovaná jako jeden z příkladů toho, že video hra může fungovat i bez konfliktu, nepřítele nebo skóre.
Verze pro PlayStation Vita z listopadu 2013 přenesla hru z obývacího pokoje přímo do dlaně - místo naklápění gamepadu s pohybovým senzorem tu směr větru řídí náklon samotné konzole nebo přímo dotyková obrazovka, což citelně mění pocit z hraní i to, jak blízko má hráč k barvám a detailům na displeji. Šlo o takzvané cross-buy vydání společně s tehdejší verzí pro PS4, takže majitelé Vity dostali plně přenosný ekvivalent titulu, který byl šest let předtím vázaný výhradně na PlayStation 3 a domácí televizi. Menší obrazovka a citlivější ovládání navíc dělají z létání větrem intimnější zážitek než na velké televizi se sedačkou o pár metrů dál a hru je najednou možné vzít s sebou na cesty stejně snadno jako knihu. Konzole navíc umožňuje hru kdykoliv uspat a vrátit se k ní o pár minut později přesně tam, kde hráč skončil, což se k charakteru krátkých, meditativních úrovní hodí možná ještě víc než sezení u televize.
Proč hrát: Kdo chce Flower zažít jako opravdu intimní, kapesní zážitek ovládaný přímo vlastníma rukama a pohybem konzole místo gamepadu, najde na Vitě nejpřenosnější a nejdotykovější verzi celé hry.
Spiel 122 von 122 für Sony PlayStation Vita