Trine 3: The Artifacts of Power
Trine 3: The Artifacts of Power aus dem Jahr 2015 vom finnischen Studio Frozenbyte bedeutete für die Reihe einen bedeutenden technologischen Sprung – den Wechsel von der traditionellen 2,5D-Plattformperspektive in eine vollständig dreidimensionale Umgebung, in der sich die Zauberin Amadea, der Ritter Pontius und die Diebin Zoya erstmals in alle Richtungen bewegen konnten, nicht nur seitlich entlang einer einzigen Achse. Die für die Reihe typischen magischen Physikrätsel, bei denen Amadea Gegenstände herbeizaubert und schweben lässt, Pontius Hindernisse mit Schwert und Schild zerbricht und Zoya mit Seil und Pfeilen schießt, erhielten dadurch eine neue räumliche Tiefe, erforderten aber gleichzeitig eine Überarbeitung der Kamerasteuerung und des Leveldesigns, mit der das Spiel stellenweise spürbar zu kämpfen hatte.
Visuell blieb das Spiel der märchenhaften, malerischen und farbenfrohen Ästhetik der Vorgänger treu und bot auf dem PC eindrucksvolle Beleuchtung, weiche Schattierungen und Fantasy-Umgebungen voller Wälder, Höhlen, uralter Ruinen und schwebender Inseln. Die Musik gestaltete erneut die zauberhafte, märchenhafte Atmosphäre der Reihe und begleitete zusammen mit der Stimme eines Erzählers den Spieler durch die Geschichte der Machtartefakte, die die drei Helden wieder vereinen müssen. Der kooperative Modus für bis zu drei Spieler blieb wie in den Vorgängern erhalten, wobei jede Figur mit unterschiedlichen Fähigkeiten zur Lösung von Rätseln und zur Überwindung von Fallen beitrug.
Die zeitgenössischen Reaktionen fielen deutlich gespaltener aus als bei den Vorgängern – Spieler und Kritiker lobten die visuelle Seite und den Mut, mit dem Wechsel zu 3D zu experimentieren, bemängelten aber die spürbar kürzere Kampagnenlänge, die nicht ganz ausgereifte Kameralösung in offeneren Räumen und technische Schwächen im Leveldesign, weswegen Frozenbyte beim nächsten Teil der Reihe zum bewährten 2,5D-Konzept zurückkehrte. Dennoch bewahrte sich das Spiel auch auf dem PC eine angenehme, entspannte Atmosphäre, die es zu einer schönen Wahl für gemeinsames Spielen mit Freunden oder der Familie machte.
Trine 3 bleibt somit ein interessanter, wenn auch nicht fehlerfreier Abstecher in der Geschichte der Reihe, interessanter für Fans, die sehen wollen, wie das Studio mit der Dimension seiner magischen Welt experimentierte, als eine Empfehlung für Neueinsteiger, die die Reihe besser über ihre zweidimensionaleren Teile lieben lernen sollten.
Warum spielen: Eher für treue Fans der Reihe, die neugierig auf ein mutiges, nicht ganz gelungenes Experiment mit der Dimension der Welt sind, als für Neueinsteiger, die besser bei den zweidimensionaleren Teilen von Trine beginnen sollten.
Spiel 281 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)