Trine 2: Director's Cut – boxart
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Trine 2: Director's Cut

Puzzle plošinovka 2013 Frozenbyte Trine ⏱ Mittel · ~3–10 Std. 🧩 Logik⭐ Must-play

Ein visuell wunderschönes kooperatives Jump'n'Run mit drei Helden und physikbasierten Rätseln.

Trine 2: Director's Cut brachte eines der visuell eindrucksvollsten Spiele seiner Generation auf die Wii U, aufgebaut auf der Zusammenarbeit dreier unterschiedlicher Helden - des Kriegers Pontius, der Zauberin Amadeus und der Bogenschützin Zoya. Der Spieler wechselt frei zwischen den Figuren (oder steuert sie zu mehreren gemeinsam) und nutzt ihre einzigartigen Fähigkeiten, um physikbasierte Rätsel zu lösen, die das Schweben von Gegenständen, das Erschaffen von Plattformen und präzises Bogenschießen kombinieren. Das Leveldesign wechselt zwischen akrobatischen Sprungpassagen und durchdachten Rätseln, bei denen mehrere Figuren gleichzeitig zum Einsatz kommen müssen. Amadeus kann mit Magie Gegenstände herbeirufen und bewegen, Zoya schießt mit Seil und Pfeilen auf Schalter, während Pontius auf Kraft und Schild setzt, was den Spieler ständig darüber nachdenken lässt, welche Fähigkeitenkombination ein bestimmtes Rätsel erfordert.

Die Wii-U-Version enthielt den kompletten Director's-Cut-Inhalt samt neuer Kapitel und verbesserter Grafik, wobei die märchenhaft gemalte Ästhetik von Wäldern, Höhlen und Burgen besonders auf einem HD-Fernseher zur Geltung kam. Die orchestrale Musik, die die einzelnen Kapitel begleitet, verlieh dem Spiel eine märchenhafte, fast kindliche Atmosphäre, während der Schwierigkeitsgrad der Rätsel auch erfahrenere Spieler fordern konnte. Lokaler Koop für bis zu drei Spieler machte das Spiel zu einem idealen Familien- oder geselligen Abendtitel, wobei die Spieler die Rollen nach ihren Vorlieben aufteilen konnten - einer löst die Logik, ein anderer die Kämpfe, ein dritter die Akrobatik.

Zeitgenössisch wurde das Spiel vor allem für seine grafische Umsetzung gelobt und dafür, wie elegant es Action- und Rätselelemente verbindet, ohne dass eines das andere erstickt. Trine 2 zählt bis heute zu den Titeln, die als Beispiel dafür empfohlen werden, wie ein kooperatives Puzzle-Jump'n'Run aussehen sollte, und auf der Wii U ist es eines der schönsten Spiele, die für die Konsole erschienen sind. Auch mit einigem zeitlichen Abstand funktioniert das Spiel als angenehmes, visuell zeitloses Erlebnis, das sich sowohl für Solo-Durchgänge als auch für kooperatives Familienspiel auf einem Sofa gut eignet.

Warum spielen: Für Familien und Paare, die ein visuell zeitloses kooperatives Erlebnis auf dem Sofa suchen, ist dies eines der schönsten und am besten abgestimmten Puzzle-Jump'n'Runs auf der Wii U.

Spiel 75 von 87 für Nintendo Wii U

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