Trine 3: The Artifacts of Power
Trine 3: The Artifacts of Power, sorti en 2015 et développé par le studio finlandais Frozenbyte, a marqué un tournant technologique majeur pour la série : le passage d'un jeu de plateforme traditionnel en 2,5D à un environnement pleinement tridimensionnel, dans lequel la magicienne Amadea, le chevalier Pontius et la voleuse Zoya pouvaient pour la première fois se déplacer dans toutes les directions, et non plus seulement latéralement le long d'un seul axe. Les énigmes physiques et magiques typiques de la série, où Amadea invoque des objets et les fait léviter, Pontius brise les obstacles à l'épée et au bouclier, et Zoya tire avec sa corde et ses flèches, ont ainsi gagné une nouvelle profondeur spatiale, mais cela a également nécessité une refonte du contrôle de la caméra et du level design, avec laquelle le jeu a par moments visiblement peiné.
Visuellement, le jeu est resté fidèle à l'esthétique féerique, pittoresque et colorée des épisodes précédents, offrant sur PC un éclairage saisissant, des ombrages doux et des environnements fantastiques peuplés de forêts, de grottes, de ruines anciennes et d'îles flottantes. La musique continuait de façonner l'atmosphère magique et féerique propre à la série et, accompagnée de la voix du narrateur, guidait le joueur à travers l'histoire des artefacts de pouvoir que les trois héros devaient réunir à nouveau. Le jeu coopératif jusqu'à trois joueurs restait présent comme dans les épisodes précédents, chaque personnage apportant des capacités distinctes pour résoudre les énigmes et surmonter les pièges.
Les réactions de l'époque furent nettement plus mitigées que pour les épisodes précédents : joueurs et critiques saluaient la richesse visuelle et l'audace d'expérimenter le passage à la 3D, mais reprochaient au jeu une campagne sensiblement plus courte, une gestion de la caméra pas totalement aboutie dans les espaces plus ouverts, ainsi que des défauts techniques dans le level design, ce qui a poussé Frozenbyte à revenir, pour l'épisode suivant, à la formule éprouvée de la 2,5D. Le jeu conservait néanmoins, même sur PC, une atmosphère agréable et détendue, qui en faisait un choix plaisant pour jouer entre amis ou en famille.
Trine 3 reste ainsi une digression intéressante, bien qu'imparfaite, dans l'histoire de la série, plus captivante pour les fans souhaitant voir comment le studio a expérimenté avec la dimension de son univers magique que comme recommandation pour les nouveaux venus, qui devraient plutôt découvrir la série à travers ses épisodes plus bidimensionnels.
Pourquoi y jouer : Plutôt destiné aux fans fidèles de la série curieux de découvrir une expérimentation audacieuse mais pas totalement réussie sur la dimension de l'univers, qu'aux nouveaux venus, qui devraient commencer par les épisodes plus bidimensionnels de Trine.
Jeu 281 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)