The Suffering: Ties That Bind
The Suffering: Ties That Bind ist eine direkte Fortsetzung des Survival-Horrors The Suffering, in der der Spieler erneut in die Rolle von Torque schlüpft, einem Häftling, der des Mordes an seiner Familie beschuldigt wird und sich in ein von seiner eigenen Wut angetriebenes Monster verwandeln kann. Die Geschichte knüpft an das Ende des ersten Teils an und bringt Torque zurück aufs Festland, wo er versucht, seine ehemalige Freundin zu retten, die von übernatürlichen Kräften entführt wurde, die mit seiner dunklen Vergangenheit verwoben sind. Das Spiel kombiniert einen Third-Person-Shooter mit Elementen des psychologischen Horrors und einem verzweigten Moralsystem, bei dem die Entscheidungen des Spielers sowohl den Verlauf der Geschichte als auch beeinflussen, ob sich Torque in ein Monster näher an menschlicher oder rein dämonischer Gestalt verwandelt.
Gegenüber dem ersten Teil kamen neue Monstertypen, Waffen und Fähigkeiten hinzu, und die Geschichte bietet je nach Verhalten des Spielers mehrere unterschiedliche Enden. Erhalten blieb auch die Mechanik von Torques Erinnerungen und Blitzvisionen, die dem Spieler helfen, seine Vergangenheit zusammenzusetzen und die Zusammenhänge zwischen der Gefängnisinsel aus dem ersten Teil und dem neuen Schauplatz zu verstehen.
Die PC-Version erschien im Herbst 2005 gleichzeitig mit den Konsolenfassungen und bietet identischen Inhalt und dieselbe Geschichte. Sie brachte Unterstützung für höhere Auflösung und schärfere Texturen, als die damaligen Konsolen bewältigen konnten, zusammen mit einer Maus-und-Tastatur-Steuerung, die sich für einen Third-Person-Shooter als präziser erwies als Analogsticks. Die Spielsysteme, die Gegner-KI und die Verzweigungen der Geschichte blieben gegenüber PS2 und Xbox unverändert.
Ties That Bind blieb der letzte Teil der Reihe The Suffering auf jeder Plattform - Publisher Midway Games kehrte nie zu einer Fortsetzung zurück, sodass die PC-Version die Geschichte einer Reihe abschließt, die während ihrer gesamten Existenz gleichzeitig mit den Konsolen auf Computern erschien. Obwohl Spieler nie eine weitere Fortsetzung bekamen, halten beide Teile bis heute den Ruf eines überdurchschnittlich gut erzählten Horrors mit einer ungewöhnlich starken Betonung moralischer Entscheidungen, was bei Action-Titeln damals nicht ganz üblich war.
Warum spielen: Für Fans von Survival-Horror mit einer ungewöhnlich starken Betonung moralischer Entscheidungen, damals bei Action-Titeln unüblich - auch als Abschluss einer Reihe, zu der es nie mehr eine Fortsetzung gab.
Spiel 306 von 583 für PC / moderní (64bit a GPU)